
애플리케이션 설명
ZhiZhu!는 클래식 보드 게임 나인 맨스 모리스에 신선하고 도전적인 현대적 해석을 제공합니다.
ZhiZhu! - 더 스파이더™ 데모
다섯 가지 난이도 레벨에서 친구와 온라인으로 또는 AI와 오프라인으로 ZhiZhu!를 플레이하세요:
- 초급
- 쉬움
- 보통
- 어려움
- 프로
ZhiZ Zhu! - 더 스파이더는 전통적인 게임 "나인 맨스 모리스"의 혁신적이고 도전적인 재해석입니다. 작은 사슬(임의의 직선 위에 정렬된 세 마리의 거미) 또는 큰 사슬(임의의 원 위에 정렬된 다섯 마리의 거미)을 형성하여 상대편 거미를 포획함으로써 상대방에게 도전하세요.
사슬을 연결하면 승리합니다…
플레이하기
ZhiZhu!-더 스파이더™를 배우는 데는 1분이 걸리지만, 숙달하는 데에는 평생을 요합니다.
설명:
ZhiZhu! - 더 스파이더™는 고전적이고 클래식한 게임 "나인 맨스 모리스"의 새롭고 현대적이며 더욱 도전적인 진화입니다.
게임 콘텐츠:
1개의 거미줄 보드, 9마리의 흰색 거미와 9마리의 검은색 거미.
시작: 플레이어 A는 9마리의 흰색 거미로 시작하고, 플레이어 B는 9마리의 검은색 거미로 시작하며, 보드는 비어 있습니다.
목표: 게임의 목표는 모든 거미를 배치한 후 상대편 거미를 포획하는 것입니다.
상대방 거미를 어떻게 포획합니까?
정렬된 사슬을 만들어 보드 위의 상대방 거미를 포획하세요:
작은 사슬: 8개의 직선 중 임의의 한 선 위에 정렬된 3마리의 거미.
큰 사슬: 3개의 원 중 임의의 한 원 위에 정렬된 5마리의 거미.
게임 플레이: 게임은 두 단계로 진행됩니다:
1단계 – 배치:
플레이어는 차례대로 자신의 거미를 하나씩 거미줄 위의 빈 교차점 24곳 중 아무 곳에나 놓습니다.
이 단계에서 작은 사슬 또는 큰 사슬을 형성할 수 있으며, 이에 따라 상대방의 거미 1마리 또는 2마리를 포획할 수 있습니다.
2단계 – 슬라이딩 이동:
모든 거미를 배치한 후 플레이어는 차례대로 자신의 거미를 현재 위치(왼쪽, 오른쪽, 위쪽 또는 아래쪽)에서 인접한 빈 교차점으로 한 칸씩 밀어냅니다.
포획 규칙:
플레이어가 작은 사슬(정렬된 3마리의 거미)을 성공적으로 형성하면 즉시 보드에서 상대방의 거미 1마리를 포획합니다.
플레이어가 큰 사슬(정렬된 5마리의 거미)을 성공적으로 형성하면 즉시 보드에서 상대방의 거미 2마리를 포획합니다.
중요 참고 사항:
다른 "느슨한" 거미를 포획할 수 없는 경우를 제외하고, 플레이어는 이미 작은 사슬 또는 큰 사슬에 속해 있는 거미를 포획할 수 없습니다.
플레이어는 같은 위치에 동일한 거미로 기존 사슬을 다시 형성함으로써만 거미를 포획할 수 있습니다.
사슬 내의 적어도 한 마리의 거미가 새로운 위치로 이동(밀려남)했을 때만 그 사슬은 새롭고 유효한 것으로 간주됩니다.
승리:
상대방의 거미 7마리를 먼저 포획하여 게임을 승리하세요.
또는 상대방이 자신의 위치를 회복할 수 없다고 판단하고 항복("Gives Up")하면 플레이어도 승리합니다.
다운로드, 체험 및 ★★★★★로 게임 평가하기
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