El creador de un popular parche de 60fps de sangre ha recibido un aviso de derribo DMCA de Sony. Lance McDonald, un conocido moderador de videojuegos, anunció en Twitter que Sony Interactive Entertainment solicitó la eliminación de enlaces a su parche, que posteriormente cumplió.
McDonald destacó la ironía, haciendo referencia a un encuentro pasado con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde reveló en broma su creación del mod de Bloodborne 60FPS. Según los informes, la reacción de Yoshida fue risas.
La continua ausencia de Bloodborne de un parche oficial de próxima generación, remaster o secuela sigue siendo un punto significativo de disputa entre los fanáticos. El rendimiento de 30 fps del juego en PS4 es una crítica frecuente. Mientras que McDonald's Mod intentó abordar esto, los avances recientes en la emulación de PS4, específicamente Shadps4 destacado por Digital Foundry, ahora ofrecen una experiencia cercana a los remastecimientos con un rendimiento de 60 fps en la PC. Este progreso plantea preguntas sobre si provocó la acción más asertiva de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.
A principios de este mes, Yoshida ofreció su perspectiva sobre la falta de actualizaciones de Bloodborne en una entrevista con un poco de juegos divertidos. Teorizó que Hidetaka Miyazaki, el creador del juego, aprecia profundamente la sangre y duda en permitir que otros trabajen en él, a pesar de su popularidad y los beneficios potenciales de un remaster o actualización. Yoshida enfatizó que esta era simplemente su teoría personal y no una fuga de información confidencial.
A pesar de la frecuente deflexión de Miyazaki de las preguntas transmitidas por la sangre, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que el juego se beneficiaría de un lanzamiento en hardware más nuevo. La continua latencia del juego, casi una década después de su lanzamiento, deja a los fanáticos anhelando cualquier noticia oficial.