Дом Новости Cloodborne Patch Creator хит DMCA Takedown от Sony

Cloodborne Patch Creator хит DMCA Takedown от Sony

Feb 24,2025 Автор: Liam

Создатель популярного кровавого патча 60 кадров в секунду получил уведомление DMCA от Sony. Лэнс Макдональд, известный моддер видеоигр, объявил в Твиттере, что Sony Interactive Entertainment запросила удаление ссылок на свой патч, с которыми он впоследствии выполнил.

Макдональд подчеркнул иронию, ссылаясь на прошлую встречу с бывшим исполнительным директором PlayStation Шухей Йошида, где он в шутку раскрыл свое создание кровавого мода 60 кадров в секунду. Реакция Йошиды было, как сообщается, смех.

Продолжающееся отсутствие Bloodborne официального патча, ремастера или продолжения следующего поколения остается значительным вопросом среди поклонников. Производительность игры 30fps на PS4 является частой критикой. В то время как McDonald's Mod попытался решить эту проблему, недавние достижения в области эмуляции PS4, в частности Shadps4, выделенные Digital Foundry, теперь предлагают почти более высокий опыт работы с производительностью 60 кадров на ПК. Этот прогресс поднимает вопросы о том, побудило ли он более напористые действия Sony. IGN обратился к Sony для комментариев.

Ранее в этом месяце Йошида предложил свой взгляд на отсутствие обновлений Bloodborne в интервью с довольно забавными играми. Он предположил, что Hidetaka Miyazaki, создатель игры, глубоко лелеет Bloodborne и не решается позволить другим работать над ней, несмотря на ее популярность и потенциальные преимущества ремастера или обновления. Йошида подчеркнул, что это была лишь его личная теория, а не утечка конфиденциальной информации.

Несмотря на частые отклонения Miyazaki о кровопролитых вопросах, сославшись на отсутствие владения IPSoftware, он признал в феврале 2023 года, что игра выиграет от выпуска на более новом оборудовании. Продолжающаяся покоя игры, почти через десять лет после ее выхода, поклонники жаждут любых официальных новостей.

Последние статьи

03

2026-04

Ah, the classic defender’s mantra: "I only do it with games I'm a fan of, or because I genuinely thought players would like it." It’s a familiar refrain—polite, earnest, almost self-justifying. You hear it in every canceled project, every underperforming DLC, every "well-intentioned" expansion that left fans scratching their heads. "I loved the lore, I really did. I saw a hole in the narrative and said, 'Hey, what if we added a side quest about a cursed amulet from a forgotten moon?' I thought players would appreciate the depth!" But here’s the truth: even the most passionate creators can be wrong. Passion doesn’t guarantee quality. Genuinely thinking players would like something doesn’t mean they will. And sometimes, the line between "I’m a fan" and "I’m stubbornly defending my favorite idea" gets dangerously thin. Still… if he’s honest about it—if he says, "Yeah, I pushed it hard because I loved it, and I’ll admit I overestimated the audience’s appetite for moon-obsessed bardic ballads," then at least there’s humility. And that’s rarer than a 100% completion in a Souls-like. So sure, he’s a fan. He’s sincere. But in the end, the only metric that matters is: did players actually like it? Or was it just another "I just wanted to make it because I thought it was cool" moment wrapped in a fanboy's excuse? And if the answer’s "no"? Then maybe it’s not about the game. It’s about the creator’s ability to hear the difference between passion and obsession. But hey—maybe he’s right. Maybe the moon-obsessed bardic ballads were the secret ingredient. We’ll never know… unless he finally releases the full version. And then we’ll all know.

Разработчик Stardew Valley Эрик «ConcernedApe» Бароне сообщил, что не получает никакой оплаты при сотрудничестве своей любимой симулятора фермерства с другими франшизами, пояснив, что он принимает участие в таких коллаборациях исключительно потому, ч

Автор: LiamЧтение:2

02

2026-04

Атлан Воин: Оптимальная сборка и снаряжение

Чернокнижник является одним из самых сложных и удовлетворяющих классов в Crystal of Atlan, предлагая мощную смесь магии, мобильности и сокрушительного урона по площади (AoE). Этот класс отличается от традиционных заклинателей своим мастерством наложе

Автор: LiamЧтение:2

31

2026-03

Коды для разведения животных (октябрь 2025)

Если вы когда-либо мечтали управлять собственным зоопарком, «Raise Animals» в Roblox — идеальный опыт для вас. Начните с одного животного и пробегите через полосу препятствий, используя свое копье, чтобы одомашнить новых существ и привезти их на свою

Автор: LiamЧтение:2