ニュース Bloodborne Patchの作成者は、SonyのDMCA Takedownでヒットしました

Bloodborne Patchの作成者は、SonyのDMCA Takedownでヒットしました

Feb 24,2025 著者: Liam

人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者は、SonyからDMCA Takedown通知を受け取りました。有名なビデオゲームモッダーであるランスマクドナルドは、Sony Interactive Entertainmentが彼のパッチへのリンクの削除を要求したことをTwitterで発表しました。

マクドナルドは皮肉を強調し、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaとの過去の出会いを参照し、そこで彼は冗談めかしてBloodborne 60fps modの創造を明らかにしました。吉田の反応は笑い声だったと伝えられています。

Bloodborneが公式の次世代パッチ、リマスター、または続編が継続的に欠席していることは、ファンの間で重要な争点のままです。 PS4でのゲームの30FPSパフォーマンスは、頻繁に批判されています。 McDonald's Modはこれに対処しようとしましたが、PS4エミュレーションの最近の進歩、特にDigital Foundryが強調したShadps4は、PCで60fpsのパフォーマンスを備えたほぼレマスターエクスペリエンスを提供しています。この進捗は、ソニーのより断定的な行動を促したかどうかについて疑問を提起します。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。

今月初め、吉田は、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ブラッドボーンの更新の欠如についての視点を提供しました。彼は、ゲームの作成者であるヒデタカ・ミヤザキがブラッドボーンを深く大切にしており、その人気とリマスターや更新の潜在的な利点にもかかわらず、他の人がそれに取り組むことをheしていると理論付けていました。ヨシダは、これが単なる彼の個人的な理論であり、機密情報の漏れではないことを強調した。

宮崎の血液媒介的な質問の頻繁なたわみにもかかわらず、SoftwareのIP所有権の欠如から引用して、彼は2023年2月に、ゲームが新しいハードウェアのリリースから利益を得ることを認めました。このゲームの継続的な休眠は、リリースからほぼ10年後、ファンを公式ニュースに憧れています。

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