El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, ha condenado públicamente las amenazas de violencia dirigidas al equipo de desarrollo tras el anuncio del cierre del juego. La semana pasada, los primeros juegos del jugador revelaron que la temporada 5 sería la última temporada, con los servidores cerrando este mayo, solo un año después de su relanzamiento. El acceso fuera de línea al contenido comprado y ganado permanecerá a través de modos locales y de capacitación.
Si bien las compras en el juego ya no son posibles, los jugadores aún pueden utilizar Gleamium y tokens de personajes hasta que el soporte termine el 30 de mayo. El juego también se eliminará de los principales escaparates digitales.
El anuncio, junto con la ausencia de una política de reembolso, provocó indignación entre los jugadores, particularmente aquellos que compraron la manada del fundador de $ 100. Muchos se sienten engañados, especialmente aquellos con tokens de personajes no utilizados después de desbloquear a todos los personajes. Como era de esperar, Multiversus está experimentando una ola de revisiones negativas sobre Steam.
La declaración de Huynh abordó las preocupaciones de los jugadores y denunció fuertemente las amenazas:
"Hola a todos, quería decir algunas palabras ... mientras estoy triste por el resultado ... No podría estar más orgulloso del trabajo que hizo el equipo de PFG. Su creatividad y pasión interminables nunca dejó de inspirar y Sorpréntame. No tengas el poder que crees que sí ... también espero que la comunidad se dé cuenta de que Tratamos de escuchar y actuar ... Sé que esto es doloroso para todos ... pero tengo que llamar a esto, tienes derecho a lo que dices y piensas, pero cuando hay amenazas para dañar, está cruzando la línea ... Nadie quería este resultado y no fue por falta de cariñoso o esfuerzo ... Espero que todos continúen apoyando a otro luchador de plataforma y juegos de lucha ... Espero que hayamos jugado un papel pequeño y que puedan Mire hacia atrás en MVS y encuentre algo de alegría ... ha sido un honor trabajar junto con el equipo de PFG para servir a nuestra comunidad y jugadores ".
Angelo Rodríguez Jr., gerente comunitario y desarrollador, se hizo eco de los sentimientos de Huynh en X/Twitter, defendiéndolo contra las amenazas y destacando su dedicación al juego y la comunidad.
El fracaso de Multiversus se suma a las luchas recientes de los Juegos de Warner Bros., luego de la mala recepción de Suicide Squad: Kill the Justice League y el desempeño decepcionante de Harry Potter: Quidditch Champions . Warner Bros. Discovery reconoció el bajo rendimiento de su división de juegos, citando pérdidas financieras significativas atribuidas tanto a Suicide Squad como Multiversus .
Según los informes, Warner Bros. está enfocando sus esfuerzos en franquicias clave como Hogwarts Legacy (con una secuela en el desarrollo), Mortal Kombat , Game of Thrones y DC Propiedades, especialmente Batman. Esta estrategia implica concentrar el desarrollo en estudios probados para mejorar las tasas de éxito. Mientras que Mortal Kombat 1 ha vendido más de cinco millones de copias, el desempeño financiero sigue bajo escrutinio.