Los nuevos anuncios de hardware de videojuegos pueden sentirse algo predecibles. Cada nueva generación de consolas generalmente trae mejores gráficos, tiempos de carga más rápidos y iteraciones frescas de franquicias icónicas como las que involucran a un cierto plomero y sus adversarios de tortugas. Incluso Nintendo, conocida por su innovación en las generaciones, desde el controlador analógico del N64 hasta los pequeños discos de GameCube, los Wacky Wii Motion Controls y la consola virtual, la pantalla de la tableta de Wii U y la portabilidad incorporada del Switch, ha seguido esta tendencia con el Switch 2.
Sin embargo, fiel a su naturaleza, Nintendo dio a conocer algunas características inesperadas durante el Switch 2 Direct.
Es 2025 y finalmente nos ponemos en línea
Como entusiasta de la Nintendo de toda la vida desde los días de fingir ser Mario esquivando fútboles como los barriles de Donkey Kong a los cuatro años en 1983, puedo decir con una mezcla de alegría y frustración sufrida que discutir esta emocionante revelación sin un toque de amargura es difícil. El juego en línea de Nintendo ha sido históricamente mediocre en comparación con las plataformas robustas de Sony y Xbox, a menudo dificultando conectarse y comunicarse con amigos. Incluso el interruptor original requería una aplicación separada para el chat de voz.
El Switch 2 Direct trajo un cambio sorprendente con la introducción de Gamechat, que promete una perfecta experiencia de chat de cuatro jugadores. Admite la supresión de ruido, las cámaras de video para la interacción cara a cara y el intercambio de pantalla en las consolas, lo que le permite monitorear hasta cuatro pantallas diferentes simultáneamente. GameChat también presenta capacidades de texto a voz y voz a texto, mejorando la accesibilidad. Si bien aún no hemos visto detalles sobre un sistema de emparejamiento unificado, este es un salto importante, potencialmente finalizando la era del engorroso sistema de código de amigos.
Miyazaki está trayendo sangre nueva exclusivamente a Nintendo
El trailer de los anochrosos inicialmente me engañó para que pensara que era Bloodborne 2 . El ambiente, el diseño de personajes y los entornos fueron inequívocamente en el estilo de software. Gracias a Eric Van Allen en IGN, supe que este es un nuevo juego PVPVE multijugador dirigido por el famoso Hidetaka Miyazaki, exclusivo de Nintendo. Es sorprendente pensar que Miyazaki encontró el tiempo para crear esta obra maestra en medio de su implacable horario de trabajo, pero del historial de software promete una experiencia de juego excepcional.
Una sorpresa para estar segura, pero una bienvenida
En otro movimiento inesperado, Masahiro Sakurai, el director de Super Smash Bros., está cambiando su enfoque a un nuevo juego de Kirby. Este es un pivote sorprendente, especialmente teniendo en cuenta la recepción decepcionante del viaje aéreo original de Kirby en GameCube. La profunda conexión de Sakurai con el querido héroe rosado de Nintendo sugiere que esta nueva versión de la franquicia será una experiencia refinada y agradable.
Problemas de control
Un detalle aparentemente menor, pero el anuncio del Pro Controller 2 con un conector de audio y dos botones adicionales mapeables es una actualización bienvenida. La adición de botones personalizables es particularmente emocionante para jugadores como yo que aprecian las opciones de control personalizadas.
¿No Mario?
La ausencia de un nuevo juego de Mario en el lanzamiento de Switch 2 fue una verdadera sorpresa. Parece que el equipo detrás de Super Mario Odyssey ha estado ocupado desarrollando Donkey Kong Bananza , un nuevo juego de plataformas 3D centrado en entornos destructibles. Este movimiento muestra la voluntad de Nintendo de desafiar las expectativas, apostando por el atractivo de Donkey Kong para atraer a los fanáticos incondicionales mientras ahorra a Mario para un lanzamiento posterior.
El Switch 2 se lanzará con un fuerte soporte de terceros y Mario Kart World , que parece estar listo para ser un vendedor de sistemas. La confianza de Nintendo en el registro de ventas de Mario Kart 8 sugiere que, junto con Bananza , Mario Kart World ayudará a impulsar el éxito del lanzamiento de Switch 2.
Forza Horizon x Nintendo no estaba en mi tarjeta de bingo
La introducción de una experiencia de Mario Kart de mundo abierto fue inesperada pero prometedora. La física caótica, los vehículos eclécticos y la mecánica de combate de Mario Kart son adecuados para un mundo expansivo similar a la furia de Bowser , pero múltiples conductores más grandes y acomodantes.
Es muy caro
El precio del Switch 2 de $ 449.99 USD es notablemente alto, especialmente en el clima económico actual con tarifas crecientes, un yen en declive e inflación estadounidense. Esto hace que el Switch 2 sea el lanzamiento más caro en los más de 40 años de historia de Nintendo en los EE. UU., $ 150 más que el Switch original y $ 100 más que Wii U. Tradicionalmente, Nintendo ha utilizado precios más bajos como una ventaja competitiva, pero el Switch 2 necesitará tener éxito sin esta ventaja.