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[El clon de Pokémon paga 15 millones de dólares en un caso de derechos de autor]

Jan 21,2025 Autor: Nicholas

¡The Pokémon Company gana la demanda y la compañía china paga 15 millones de dólares en compensación por juegos de imitación!

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Recientemente, Pokémon Company de Nintendo defendió con éxito sus derechos de propiedad intelectual y ganó una demanda contra una empresa china por infracción. La demanda acusó a varias empresas chinas de plagiar personajes y mecánicas de juego de Pokémon, y el tribunal finalmente otorgó a la parte infractora 15 millones de dólares en compensación.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Esta disputa legal de larga data comenzó en diciembre de 2021. Varias empresas chinas demandadas por Pokémon Company desarrollaron un juego móvil llamado "Pokémon Monster Reissue" que supuestamente plagiaba personajes, criaturas y mecánicas centrales del juego de Pokémon.

Ya en 2015, se lanzó este juego de imitación. Los personajes del juego son muy similares a Pikachu y al miembro del Team Rocket Ash Ketchum, y la jugabilidad de las batallas por turnos y la recolección de Pokémon también es la misma que la de la serie Pokémon. Aunque Pokémon Company no posee los derechos de autor exclusivos del modo de juego "Colecciona monstruos", cree que "Pokémon Monster Reissue" ha ido más allá del alcance del "préstamo" y es un acto de plagio manifiesto.

Por ejemplo, el ícono de la aplicación del juego usa la misma imagen de Pikachu que se encuentra en la caja del juego Pokémon Amarillo. Personajes como Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu y Flame Rabbit se utilizan abiertamente en los anuncios de juegos, casi sin cambios. Además, los vídeos de juegos en Internet también muestran muchos personajes y Pokémon familiares, como la heroína Rosa y el Dragón de Fuego en "Black/White 2".

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

En septiembre de 2022 se expuso por primera vez la noticia sobre esta demanda. The Pokémon Company presentó inicialmente una reclamación de hasta 72,5 millones de dólares y exigió a la parte infractora que se disculpara públicamente en los principales sitios web y plataformas de redes sociales chinos y que detuviera el desarrollo, la distribución y la promoción del juego.

Después de una larga audiencia judicial, el Tribunal Popular Intermedio de Shenzhen finalmente apoyó la demanda de Pokémon Company. Aunque la indemnización final fue inferior a la reclamación original, la indemnización de 15 millones de dólares envió una fuerte señal de advertencia a los desarrolladores que intentaban sacar provecho de una propiedad intelectual conocida. Se informa que tres de las seis empresas demandadas han apelado.

Según GameBiz, Pokémon Company aseguró a los fanáticos que "continuarán trabajando duro para proteger su propiedad intelectual para que muchos usuarios en todo el mundo puedan disfrutar del contenido de Pokémon con tranquilidad".

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The Pokémon Company ha sido criticada por tomar medidas enérgicas contra los proyectos de los fanáticos. Don McGowan, ex asesor general de Pokémon Company, reveló en una entrevista con Aftermath en marzo que la compañía no buscó activamente ni tomó medidas enérgicas contra los proyectos de los fanáticos durante su mandato. En cambio, las empresas actúan principalmente cuando estos proyectos cruzan fronteras.

McGowan dijo: “No se emite una advertencia de inmediato. Se espera a ver si reciben financiación, por ejemplo a través de Kickstarter. Si reciben financiación, es entonces cuando intervienen. A nadie le gusta demandar a los fans”. 🎜>

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McGowan enfatizó que el equipo legal de Pokémon Company a menudo se entera de los proyectos de los fanáticos a través de informes de los medios o descubrimientos personales. Lo comparó con enseñar derecho del entretenimiento, advirtiendo a los estudiantes que ganar la atención de los medios podría llevar sus proyectos al radar corporativo sin darse cuenta.

Si bien The Pokémon Company generalmente adopta este enfoque, hay casos en los que emiten avisos de advertencia para proyectos de fans que han recibido solo una pequeña cantidad de atención. Esto incluye cosas como herramientas de creación creadas por fanáticos, juegos como Pokémon Uranium e incluso videos virales que involucran FPS de caza de Pokémon creados por fanáticos.

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