Hogar Noticias Listo o no: ¿Qué es mejor, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Listo o no: ¿Qué es mejor, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Feb 22,2025 Autor: Henry

Listo o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - ¿Cuál debería elegir?


Muchos juegos modernos ofrecen opciones de DirectX 11 y 12, y listo o no no es una excepción. Esta elección puede ser confusa, especialmente para jugadores menos expertos en tecnología. Si bien DirectX 12 es más nuevo y potencialmente ofrece un mejor rendimiento, DirectX 11 a menudo se considera más estable. Entonces, ¿cuál es el adecuado para ti?

Comprender DirectX 11 y DirectX 12

Esencialmente, tanto DirectX 11 como DirectX 12 actúan como traductores entre su computadora y el juego, facilitando la representación de GPU de imágenes.

DirectX 11, que es más antiguo y más simple, es más fácil de implementar para los desarrolladores. Sin embargo, no utiliza completamente los recursos de CPU y GPU, lo que potencialmente limita el rendimiento. Su adopción generalizada proviene de su facilidad de uso.

DirectX 12, la opción más nueva, es más eficiente para aprovechar la CPU y la potencia de GPU. Proporciona a los desarrolladores herramientas de optimización extensas para un rendimiento mejorado. Sin embargo, su complejidad exige un mayor esfuerzo de desarrollo para obtener plenamente sus beneficios.

DirectX 11 o DirectX 12 para listo o no: la mejor opción


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Captura de pantalla a través del escapista
La elección óptima depende de las capacidades de su sistema. Los sistemas modernos de alta gama con un fuerte soporte de DirectX 12 probablemente se beneficiarán más de la eficiente utilización de recursos de DirectX 12. Esto puede conducir a velocidades de cuadro más altas, un juego más suave y gráficos potencialmente mejorados.

Por el contrario, los sistemas más antiguos pueden experimentar inestabilidad o degradación del rendimiento con DirectX 12. Para el hardware anterior, la estabilidad de DirectX 11 es preferible.

En resumen: los sistemas modernos deberían usar DirectX 12 para un rendimiento potencialmente mejor; Los sistemas más antiguos deben optar por la estabilidad de DirectX 11.

Relacionado: Lista completa de objetivos suaves en Ready o no

Configurar su modo de representación listo o no

Seleccionará su modo de renderizado (DX11 o DX12) al iniciar el juego a través de Steam. Al iniciar Listo o no , una ventana le pedirá que elija entre DX11 y DX12. Seleccione su modo preferido en consecuencia (DX12 para PC más nuevas, DX11 para las más antiguas).

Si esta ventana no aparece, intente esto:

  1. Haga clic derecho Listo o no en su biblioteca de Steam y elija "Propiedades".
  2. Vaya a la pestaña "General" y localice el campo "Opciones de lanzamiento".
  3. Ingrese el modo de representación deseado (por ejemplo, -DX11 o-DX12).

Esto concluye la guía sobre la elección entre DirectX 11 y DirectX 12 para Ready o no .

Listo o no está actualmente disponible para PC.

Últimos artículos

19

2025-05

"Daphne presenta la primera ola de mercancías inspirada en las legendarias variantes de magia de rastreadores de mazmorras"

https://images.97xz.com/uploads/11/174227762467d90bf822629.jpg

¡Una noticia emocionante para los fanáticos de la legendaria serie de mazmorras, variantes de magia Daphne! Se lanzará una nueva ola de mercancías oficiales, capturando perfectamente la esencia de este mundo brutal. A partir del 17 de marzo, puede obtener estos artículos exclusivos en línea en la tienda oficial de Decom y

Autor: HenryLectura:0

19

2025-05

Mejor exhibición OLED para juegos revelados

https://images.97xz.com/uploads/55/682512c993791.webp

Comprar mi primer televisor OLED, el modelo LG E8 de 55 pulgadas en 2019, justo antes de que el mundo entrara en bloqueo, fue una experiencia inolvidable. Resultó ser el compañero perfecto para mi período de aislamiento. En ese momento, solo estaba familiarizado con tecnología OLED (diodo emisor de luz orgánico)

Autor: HenryLectura:0

19

2025-05

Square Enix Cancels Kingdom Hearts: ¡Falta-Link!

https://images.97xz.com/uploads/39/68252ef331bae.webp

Square Enix ha anunciado oficialmente la cancelación de *Kingdom Hearts: Missing-Link *, un juego móvil que muchos fanáticos anticipaban ansiosamente. La noticia, aunque sorprendente para algunos, no fue un shock para aquellos familiarizados con la historia de cancelaciones de juegos de Square Enix.

Autor: HenryLectura:0

19

2025-05

Completa todo el legendario Sumi-e en Assassin's Creed Shadows: una guía rara

https://images.97xz.com/uploads/68/174248283767dc2d9535c7e.jpg

Embarque en un viaje a través de Japón feudal en * Assassin's Creed Shadows * ofrece más que la emoción de eliminar objetivos como samurai o shinobi. Para aquellos que pretenden desbloquear el trofeo y el logro de un raro ocurrencia, es esencial dominar el arte de pintar a todos los legendarios sumi-e. Este

Autor: HenryLectura:0