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Listo o no: ¿Qué es mejor, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Feb 22,2025 Autor: Henry

Listo o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - ¿Cuál debería elegir?


Muchos juegos modernos ofrecen opciones de DirectX 11 y 12, y listo o no no es una excepción. Esta elección puede ser confusa, especialmente para jugadores menos expertos en tecnología. Si bien DirectX 12 es más nuevo y potencialmente ofrece un mejor rendimiento, DirectX 11 a menudo se considera más estable. Entonces, ¿cuál es el adecuado para ti?

Comprender DirectX 11 y DirectX 12

Esencialmente, tanto DirectX 11 como DirectX 12 actúan como traductores entre su computadora y el juego, facilitando la representación de GPU de imágenes.

DirectX 11, que es más antiguo y más simple, es más fácil de implementar para los desarrolladores. Sin embargo, no utiliza completamente los recursos de CPU y GPU, lo que potencialmente limita el rendimiento. Su adopción generalizada proviene de su facilidad de uso.

DirectX 12, la opción más nueva, es más eficiente para aprovechar la CPU y la potencia de GPU. Proporciona a los desarrolladores herramientas de optimización extensas para un rendimiento mejorado. Sin embargo, su complejidad exige un mayor esfuerzo de desarrollo para obtener plenamente sus beneficios.

DirectX 11 o DirectX 12 para listo o no: la mejor opción


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Captura de pantalla a través del escapista
La elección óptima depende de las capacidades de su sistema. Los sistemas modernos de alta gama con un fuerte soporte de DirectX 12 probablemente se beneficiarán más de la eficiente utilización de recursos de DirectX 12. Esto puede conducir a velocidades de cuadro más altas, un juego más suave y gráficos potencialmente mejorados.

Por el contrario, los sistemas más antiguos pueden experimentar inestabilidad o degradación del rendimiento con DirectX 12. Para el hardware anterior, la estabilidad de DirectX 11 es preferible.

En resumen: los sistemas modernos deberían usar DirectX 12 para un rendimiento potencialmente mejor; Los sistemas más antiguos deben optar por la estabilidad de DirectX 11.

Relacionado: Lista completa de objetivos suaves en Ready o no

Configurar su modo de representación listo o no

Seleccionará su modo de renderizado (DX11 o DX12) al iniciar el juego a través de Steam. Al iniciar Listo o no , una ventana le pedirá que elija entre DX11 y DX12. Seleccione su modo preferido en consecuencia (DX12 para PC más nuevas, DX11 para las más antiguas).

Si esta ventana no aparece, intente esto:

  1. Haga clic derecho Listo o no en su biblioteca de Steam y elija "Propiedades".
  2. Vaya a la pestaña "General" y localice el campo "Opciones de lanzamiento".
  3. Ingrese el modo de representación deseado (por ejemplo, -DX11 o-DX12).

Esto concluye la guía sobre la elección entre DirectX 11 y DirectX 12 para Ready o no .

Listo o no está actualmente disponible para PC.

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