Дом Новости Готово или нет: что лучше, DirectX 11 или DirectX 12 (DX11 против DX12)?

Готово или нет: что лучше, DirectX 11 или DirectX 12 (DX11 против DX12)?

Feb 22,2025 Автор: Henry

Готово или нет: DirectX 11 против DirectX 12 - Что вам следует выбрать?


Многие современные игры предлагают как DirectX 11, так и 12 вариантов, и готово или нет не является исключением. Этот выбор может сбить с толку, особенно для менее технических игроков. Хотя DirectX 12 является новее и потенциально предлагает лучшую производительность, DirectX 11 часто считается более стабильным. Итак, что вам подходит?

Понимание DirectX 11 и DirectX 12

По сути, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как переводчики между вашим компьютером и игрой, облегчая визуальное представление графического процессора.

DirectX 11, будучи старше и проще, легче реализовать разработчикам. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы процессора и графического процессора, что потенциально ограничивает производительность. Его широко распространенное внедрение связано с его простотой использования.

DirectX 12, более новый вариант, более эффективен при использовании мощности процессора и графического процессора. Он предоставляет разработчикам обширные инструменты оптимизации для повышения производительности. Тем не менее, его сложность требует больших усилий по развитию, чтобы полностью реализовать свои преимущества.

DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет: лучший выбор


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Скриншот через эскапист
Оптимальный выбор зависит от возможностей вашей системы. Современные, высококачественные системы с сильной поддержкой DirectX 12, вероятно, выиграют больше всего от эффективного использования ресурсов DirectX 12. Это может привести к более высокой частоте кадров, более плавным игровым процессам и потенциально улучшенной графике.

И наоборот, более старые системы могут испытывать нестабильность или деградацию производительности с DirectX 12. Для старых оборудования стабильность DirectX 11 предпочтительнее.

Короче говоря: современные системы должны использовать DirectX 12 для потенциально лучшей производительности; Старые системы должны выбрать стабильность DirectX 11.

Связанный: Полный список мягких целей в готовых или нет

Установка режима рендеринга в готовом или нет

Вы выберете режим рендеринга (DX11 или DX12) при запуске игры через Steam. После запуска готового или нет , окно подскажет вам выбор между DX11 и DX12. Соответственно, выберите предпочитаемый режим (DX12 для новых ПК, DX11 для более старых).

Если это окно не появится, попробуйте:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши Готово или нет в вашей библиотеке Steam и выберите «Свойства».
  2. Перейдите на вкладку «Общие» и найдите поле «Параметры запуска».
  3. Введите желаемый режим рендеринга (например, -dx11 или-dx12).

На этом завершается руководство по выбору между DirectX 11 и DirectX 12 для готово или нет .

Готово или нет в настоящее время доступно для ПК.

Последние статьи

22

2026-05

Карта памяти Samsung P9 на 512 ГБ для Nintendo Switch 2 со слотом MicroSD Express подешевела до $79,99

https://images.97xz.com/uploads/96/696e7f55a01a9.webp

Владельцам Switch 2, если есть одно обновление, которое вам точно понадобится, — это дополнительная память. Встроенной памяти в Switch 2 всего 256 ГБ, и вполне вероятно, что со временем место закончится. К счастью, Amazon только что снизил цену на ка

Автор: HenryЧтение:2

22

2026-05

Fate/Grand Order: старт пролога захватывающего финала второй главы

https://images.97xz.com/uploads/55/692f536a43a9a.webp

Сюжетная линия Fate/Grand Order приближается к завершению второй части. Но ещё не совсем: сейчас уже доступна пролога финальной главы! Следите за выходом полной финальной главы в конце этого месяца, а пока погрузитесь в трейлер.Серия Fate — это далек

Автор: HenryЧтение:2

20

2026-05

Самуэль Санин Орtiz стал чемпионом серии Roland-Garros eSeries 2025 года

https://images.97xz.com/uploads/38/6839c8199c983.webp

Колумбиец Самуэль Санин Орtiz «Сасмис» одержал победу на Roland-Garros eSeries от Renault для Tennis ClashВосьмое издание представило инновационный командный форматНаоми Осака представлена как первый реальный персонаж в игре Tennis ClashСтудия Wildli

Автор: HenryЧтение:2

18

2026-05

Отложение обновления Cyberpunk 2.3 направлено на согласование его объема с предыдущими обновлениями

https://images.97xz.com/uploads/28/685a938170cce.webp

Выход обновления Cyberpunk 2077 версии 2.3 был отложен, поскольку команда CD Projekt RED работает над тем, чтобы обновление соответствовало масштабам предыдущей части. Узнайте больше о причинах отложения и расширенном объеме содержимого обновления.О

Автор: HenryЧтение:4