Lar Notícias Pronto ou não: o que é melhor, DirectX 11 ou DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Pronto ou não: o que é melhor, DirectX 11 ou DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Feb 22,2025 Autor: Henry

Pronto ou não: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Qual você deve escolher?


Muitos jogos modernos oferecem opções DirectX 11 e 12, e pronto ou não não é exceção. Essa escolha pode ser confusa, especialmente para jogadores menos experientes em tecnologia. Enquanto o DirectX 12 é mais recente e potencialmente oferece melhor desempenho, o DirectX 11 é frequentemente considerado mais estável. Então, o que é certo para você?

Compreendendo o DirectX 11 e DirectX 12

Essencialmente, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como tradutores entre o seu computador e o jogo, facilitando a renderização da GPU dos visuais.

O DirectX 11, sendo mais antigo e mais simples, é mais fácil para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não utiliza totalmente os recursos da CPU e da GPU, potencialmente limitando o desempenho. Sua adoção generalizada decorre de sua facilidade de uso.

O DirectX 12, a opção mais recente, é mais eficiente para aproveitar a Power CPU e GPU. Ele fornece aos desenvolvedores extensas ferramentas de otimização para um desempenho aprimorado. No entanto, sua complexidade exige mais esforço de desenvolvimento para obter totalmente seus benefícios.

DirectX 11 ou DirectX 12 para pronto ou não: a melhor escolha


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Captura de tela através do escapista > depende das capacidades do seu sistema. Sistemas modernos e sofisticados com suporte Strong DirectX 12 provavelmente se beneficiarão mais da utilização eficiente de recursos do DirectX 12. Isso pode levar a taxas de quadros mais altas, jogabilidade mais suave e gráficos potencialmente aprimorados.

Por outro lado, os sistemas mais antigos podem experimentar instabilidade ou degradação do desempenho com o DirectX 12. Para hardware mais antigo, a estabilidade do DirectX 11 é preferível.

Em resumo: os sistemas modernos devem usar o DirectX 12 para um desempenho potencialmente melhor; Os sistemas mais antigos devem optar pela estabilidade do DirectX 11.

Relacionado: Lista completa de objetivos suaves em Ready ou não

Definindo seu modo de renderização pronto ou não

Você selecionará seu modo de renderização (DX11 ou DX12) ao iniciar o jogo via Steam. Ao iniciar pronto ou não , uma janela solicitará que você escolha entre DX11 e DX12. Selecione seu modo preferido de acordo (DX12 para PCs mais recentes, DX11 para os mais antigos).

Se esta janela não aparecer, tente o seguinte:

  1. Clique com o botão direito do mouse pronto ou não na sua biblioteca Steam e escolha "Propriedades".
  2. Vá para a guia "Geral" e localize o campo "Opções de lançamento".
  3. Digite o modo de renderização desejado (por exemplo, -dx11 ou-dx12).

Isso conclui o guia sobre a escolha entre o DirectX 11 e o DirectX 12 para pronto ou não .

Pronto ou não está atualmente disponível para PC.

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