Hogar Noticias "Resident Evil 2 y 4 Remakes: un viaje desalentador de desarrollo"

"Resident Evil 2 y 4 Remakes: un viaje desalentador de desarrollo"

Apr 14,2025 Autor: Aurora

"Resident Evil 2 y 4 Remakes: un viaje desalentador de desarrollo"

Yasuhiro Anpo, el director detrás de los aclamados remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 4, compartió ideas sobre el proceso de toma de decisiones que condujo al renacimiento del clásico de 1998. Anpo señaló: "Nos dimos cuenta: la gente realmente quiere que esto suceda". Esta revelación se produjo después de observar el ferviente deseo de los fanáticos de ver el juego restaurado a su antigua gloria. En respuesta, el productor Hirabayashi declaró decisivamente: "Muy bien, lo haremos".

Inicialmente, el equipo consideró abordar a Resident Evil 4 primero. Sin embargo, después de discusiones exhaustivas, reconocieron que Re4 ya era muy venerado y casi perfecto en su forma original. El riesgo de alterar un juego tan querido se consideró demasiado grande. En consecuencia, el enfoque cambió a un título anterior en la serie que requirió una modernización significativa. Los desarrolladores incluso profundizaron en proyectos de fanáticos para obtener una comprensión más profunda de lo que la comunidad deseaba de un remake.

Sin embargo, el escepticismo no se limitó a Capcom solo. Incluso después de los lanzamientos exitosos de los remakes para Resident Evil 2 y 3, y el anuncio de la nueva versión de Resident Evil 4, los fanáticos expresaron sus preocupaciones. Muchos argumentaron que Resident Evil 4, a diferencia de sus predecesores, no requería una actualización en la misma medida.

Los anteriores juegos de Resident Evil, lanzados en la década de 1990 en la PlayStation original, presentaban elementos como ángulos de cámara fijos y controles engorrosos que se habían quedado obsoletos. En contraste, Resident Evil 4, lanzado en 2005, revolucionó el género de terror de supervivencia. A pesar de las reservas iniciales, el remake capturó con éxito la esencia del original mientras mejoraba el juego y los elementos narrativos.

El triunfo comercial y las revisiones brillantes del remake Resident Evil 4 validaron el enfoque de Capcom. Demostró que incluso un juego considerado casi sacrosanto podría reinventarse con reverencia por la perspectiva original y fresca y creativa.

Últimos artículos

04

2025-11

Oni Press lanza nueva serie inspirada en Philip K. Dick

https://images.97xz.com/uploads/37/682ca77ade13d.webp

¿Y si el icónico autor de ciencia ficción Philip K. Dick fuera revivido en el siglo XXI? Esa es la idea central detrás de Benjamin, una nueva y alucinante serie de misterio de ciencia ficción de Oni Press. Esta prestigiosa historieta de tres números

Autor: AuroraLectura:0

04

2025-11

Clash of Clans llegará a Netflix en formato de serie animada.

https://images.97xz.com/uploads/41/682ca784abada.webp

Netflix y Supercell se están asociando para adaptar el universo de videojuegos Clash a una serie animada, inspirándose en los mundos de Clash of Clans y Clash Royale.La serie se encuentra actualmente en preproducción y "ampliará la deliciosa caos de

Autor: AuroraLectura:2

04

2025-11

Choque de Clanes supera 10 veces la meta de Kickstarter

https://images.97xz.com/uploads/82/68824aa0dd690.webp

- Clash of Clans: The Epic Raid concluye su campaña de recaudación de fondos- El recuento final alcanza 9 veces el objetivo de financiación inicial- La adaptación de mesa ofrece una auténtica experiencia ClashCuando Supercell presentó por primera vez

Autor: AuroraLectura:2

03

2025-11

Nuevo cuestionario de juegos: Vota por tus favoritos

https://images.97xz.com/uploads/83/174017173867b8e9da73a3a.jpg

Gameaki ha lanzado su segundo juego para Android, y esta vez, se trata de poner a prueba tus conocimientos de cultura general. Select Quiz ofrece más de 3500 preguntas con un giro único—es más que un simple cuestionario de conocimientos generales est

Autor: AuroraLectura:2