Дом Новости "Resident Evil 2 и 4 Ремейки: пугающее путешествие по разработке"

"Resident Evil 2 и 4 Ремейки: пугающее путешествие по разработке"

Apr 14,2025 Автор: Aurora

"Resident Evil 2 и 4 Ремейки: пугающее путешествие по разработке"

Yasuhiro Anpo, директор известных римейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4, поделился пониманием процесса принятия решений, который привел к возрождению классики 1998 года. Anpo отметил: «Мы поняли: люди действительно хотят, чтобы это произошло». Это откровение пришло после того, как наблюдал за горячим желанием от поклонников увидеть, как игра восстановилась до ее прежней славы. В ответ продюсер Хирабаяши решительно заявил: «Хорошо, мы сделаем это».

Первоначально команда подумала о том, чтобы вообще решать Resident Evil 4. Однако после тщательных дискуссий они признали, что RE4 уже был высоко уважаемым и почти идеальным в своем первоначальном виде. Риск изменения такой любимой игры был признан слишком большим. Следовательно, фокус сместился к более старому названию в серии, который требовал значительной модернизации. Разработчики даже углубились в фанатские проекты, чтобы получить более глубокое понимание того, что сообщество желало от римейка.

Тем не менее, скептицизм не ограничивался только Капкомом. Даже после успешных выпусков римейков для Resident Evil 2 и 3 и объявления Resident Evil 4 Retake, фанаты выразили свои опасения. Многие утверждали, что Resident Evil 4, в отличие от его предшественников, не требовал обновления в той же степени.

В более ранних играх Resident Evil, выпущенных в 1990 -х годах оригинальной PlayStation, были такие элементы, как фиксированные углы камеры и громоздкие элементы управления, которые устарели. Напротив, Resident Evil 4, запущенный в 2005 году, произвел революцию в жанре ужасов выживания. Несмотря на первоначальные оговорки, римейк успешно захватил суть оригинала, усиливая игровые и повествовательные элементы.

Коммерческий триумф и светящиеся обзоры римейка Resident Evil 4 подтвердили подход Capcom. Это продемонстрировало, что даже игра, считающаяся почти священной, может быть переосмыслена с почтением к оригиналу и свежей, творческой перспективой.

Последние статьи

04

2025-11

Oni Press представляет новую серию по мотивам Филипа Дика

https://images.97xz.com/uploads/37/682ca77ade13d.webp

Что, если бы знаменитый писатель-фантаст Филип К. Дик возродился в XXI веке? Это основная идея комикса «Бенджамин» — новой головоломной фантастической мистической серии от Oni Press. Этот трёхвыпускной престижный комикс рассказывает о писателе по име

Автор: AuroraЧтение:0

04

2025-11

Анимированный сериал по Clash of Clans выйдет на Netflix

https://images.97xz.com/uploads/41/682ca784abada.webp

Netflix и Supercell объединяются, чтобы адаптировать игровую вселенную Clash в анимационный сериал, черпая вдохновение из миров Clash of Clans и Clash Royale.Сериал目前在 находится на стадии пре-продакшена и «расширит восхитительный хаос игр», как описа

Автор: AuroraЧтение:2

04

2025-11

Clash of Clans Raid собрал в 10 раз больше цели на Kickstarter

https://images.97xz.com/uploads/82/68824aa0dd690.webp

- Краудфандинговая кампания Clash of Clans: The Epic Raid завершена- Итоговая сумма сборов в 9 раз превысила первоначальную цель- Настольная адаптация передает аутентичный опыт Clash of ClansКогда Supercell впервые анонсировала Clash of Clans: The Ep

Автор: AuroraЧтение:2

03

2025-11

Новая викторина: Голосуйте за лучшие игры

https://images.97xz.com/uploads/83/174017173867b8e9da73a3a.jpg

Gameaki выпустила свою вторую игру для Android, и на этот раз она посвящена проверке ваших знаний в викторинах. Select Quiz предлагает более 3500 вопросов с уникальной изюминкой — это не просто стандартная викторина на общие знания.Что можно выбрать

Автор: AuroraЧтение:2