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Onze ans après sa version initiale, Far Cry 4 a été amélioré pour fonctionner à 60 images en douceur par seconde (FPS) sur la PlayStation 5. Cette mise à jour a été remarquée pour la première fois par l'utilisateur GAEL_74 et partagée sur le Subdreddit Far Cry 4 , où l'historique de mise à jour du jeu révèle que la version 1.08 a introduit "Support 60 FPS sur la console PS5". Cette mise à niveau présente une occasion parfaite pour les nouveaux joueurs de plonger dans l'action ou pour les fans de retour pour éprouver le jeu à nouveau. Far Cry 4 présente non seulement l'un des méchants les plus mémorables de la série, Pagan Min, mais plonge également les joueurs dans un monde ouvert dynamique et expansif. Le décor du jeu dans l'Himalaya n'est pas seulement une superbe gâterie visuelle; Il sert de terrain de jeu interactif qui encourage l'exploration, le combat et la chasse.
Malgré quelques critiques sur les personnages, la revue d'IGN a salué Far Cry 4 pour sa campagne engageante, sa coopérative et ses modes multijoueurs compétitifs, lui accordant un "grand" score de 8,5 / 10. La liberté et le plaisir du jeu ont été mis en évidence comme des forces clés.
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Far Cry 4 rejoint une liste croissante de titres Ubisoft de l'ère PS4 recevant des améliorations rétrospectives, notamment Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins . La communauté sur le Sandret bourdonne d'excitation, exprimant l'espoir que d'autres titres bien-aimés comme Far Cry Primal et Far Cry 3 recevront également des améliorations similaires de 60 ips.
Cependant, le moment de la mise à jour a laissé certains joueurs déçus. Un utilisateur a déploré : "Vous plaisantez.
Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment créé une nouvelle filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement substantiel de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cette décision fait suite à l'annonce que les ombres de Creed d'Assassin ont dépassé 3 millions de joueurs. Les récents défis d'Ubisoft, y compris les flops de haut niveau , les licenciements , les fermetures de studios et les annulations de jeux , ont exprimé une pression importante sur le succès des nouvelles versions, en particulier après que le cours de l'action de la société a atteint un creux historique.
Dans un développement connexe, Ubisoft a silencieusement ajouté des réalisations à la vapeur à la cellule Splinter de 12 ans: Blacklist , présentant davantage leurs efforts en cours pour améliorer et soutenir leurs titres plus anciens.
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