Через одиннадцать лет после его первоначального выпуска Far Cry 4 был усилен для работы с плавными 60 кадрами в секунду (FPS) на PlayStation 5. Это обновление было впервые замечено пользователем Gael_74 и поделится в SubredDit Far Cry 4 , где история обновления игры показывает, что версия 1.08 представляет «Поддержка 60 FP на PS5 Консоль». Это обновление предоставляет прекрасную возможность для новых игроков погрузиться в действие или для возвращения фанатов, чтобы заново испытать игру. Far Cry 4 не только представляет одного из самых запоминающихся злодеев сериала, Pagan Min, но и погружает игроков в яркий и обширный открытый мир. Установка игры в Гималаях - это не просто потрясающее визуальное угощение; Он служит интерактивной игровой площадкой, которая поощряет разведку, борьбу и охоту.
Несмотря на некоторые критические замечания о персонажах, обзор IGN похвалил Far Cry 4 за ее привлекательную кампанию, кооперативные и конкурентные многопользовательские режимы, награждая его «отличным» 8,5/10 баллом. Свобода и веселье игры были выделены как ключевые сильные стороны.
10 лучших игр Far Far

Просмотреть 11 изображений 



Far Cry 4 присоединяется к растущему списку титулов Ubisoft эпохи PS4, получающих ретроспективные усовершенствования, включая синдикат Assassin's Creed и Assassin's Creed Origins . Сообщество на субреддите гудит от волнения, выражая надежды на то, что другие любимые названия, такие как Far Cry Primal и Far Cry 3, также получат аналогичные обновления 60 FPS.
Тем не менее, время обновления оставило некоторых игроков разочарованными. Один пользователь посетовал : «Вы шутите.
В других новостях Ubisoft компания недавно основала новую дочернюю компанию, ориентированную на свою Assassin's Creed, Far Cry и франшизы Tom Clancy's Rainbow Six, поддерживаемые значительными инвестициями в 1,16 млрд. Евро (приблизительно 1,25 миллиарда долларов) от Tencent. Этот шаг следует за объявлением о том, что Assassin's Creed Shadows превзошел 3 миллиона игроков. Недавние проблемы Ubisoft, в том числе громкие провалы , увольнения , закрытия студии и отмены игр , оказали значительное давление на успех новых выпусков, особенно после того, как цена акций компании достигла рекордного минимума.
В связанной с этим разработке Ubisoft тихо добавила Steam-достижения в 12-летнюю Splinter Cell: Blacklist , дополнительно демонстрируя их постоянные усилия по улучшению и поддержке их более старых титулов.