Le RPG d'action de bataille * est-il mal d'essayer de ramasser les filles dans un donjon ?: Battle Chronicle * (communément appelé Danchro) mettra officiellement fin au service le ** 29 septembre **, marquant la conclusion de son voyage de deux ans depuis son lancement mondial. Cette annonce a été récemment partagée par les directeurs du jeu, qui ont expliqué qu'ils ne sont plus en mesure de maintenir le niveau de qualité et de service attendus par les joueurs.
Lancé en août 2023, Danchro est entré sur la scène avec une grande quantité de dynamisme - sursautant un million de pré-registrations et atteignant plus de trois millions de téléchargements peu de temps après la sortie. Tirant parti de la franchise populaire Danmachi, le jeu a combiné un combat 3D à rythme rapide avec la collection de personnages de style Gacha, pris en charge par des mises à jour de contenu fréquentes. Malgré son début prometteur et ses fans dédiés, il rejoint désormais la liste croissante des titres de gacha mobiles qui ont été abandonnés malgré le succès initial.
Contenu du deuxième anniversaire au 30 juillet
Pour célébrer sa course de deux ans, Danchro lancera un événement spécial du deuxième anniversaire à partir du ** 30 juillet **. Le point culminant de cette mise à jour sera une histoire originale écrite par Fujino Omori, le créateur de la série Danmachi. Cela servira de dernière baisse de contenu majeure pour le jeu.
De plus, la vente de devises premium (SELAS) cessera à partir du 30 juillet suivant la maintenance du serveur. Le support client complet et les services de jeu resteront actifs jusqu'à l'arrêt officiel le ** 29 septembre **, donnant aux joueurs suffisamment le temps de profiter des événements restants et de nettoyer la monnaie dans le jeu.

Le défi croissant pour les titres de gacha de taille moyenne
Avec des titres dominants comme * Genshin Impact *, * Honkai: Star Rail *, et * Blue Archive * capturant une attention et des dépenses importantes des joueurs, il devient de plus en plus difficile pour les RPG de gacha de milieu de niveau de tenir le terrain. Sans innovations de jeu uniques ou un créneau clairement défini, de nombreux jeux ont du mal à maintenir l'engagement et les revenus à long terme.
La fermeture de Danchro rappelle le paysage concurrentiel dans l'espace de jeu mobile. Plus de studios peuvent faire face à des défis similaires, sauf s'ils sont prêts à prendre des risques créatifs audacieux ou à offrir des expériences qui se distinguent de la foule.
Ce que vous pouvez faire avant l'arrêt
- Participer à l'événement d'anniversaire [TTPP] lancement du 30 juillet
- Utilisez tous les selas restants avant la fin des ventes
- Terminer les événements dans le jeu et collecter les récompenses finales
- Suivez le site officiel du dernier calendrier d'arrêt
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