Dragon Quest 12:根据系列创作者Yuji Horii的说法,命运的火焰仍在开发中。尽管长期存在沉默和最近的行业变化,但HORII确认该游戏尚未取消。DragonQuest 12在该系列第35届纪念日E期间正式宣布
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战斗动作RPG*试图在地牢中捡起女孩吗?:战斗纪事*(通常称为Danchro)将于9月29日**正式结束服务,这标志着自全球发射以来其为期两年旅程的结论。该公告最近由游戏的导演分享,他们解释说他们不再能够保持玩家预期的质量和服务水平。
Danchro于2023年8月推出,以巨大的动力进入了现场,并在发布后不久就达到了100万次预注册,并达到了超过300万次下载。该游戏利用流行的丹马奇(Danmachi)特许经营,将快节奏的3D战斗与Gacha风格的角色集合结合在一起,并得到了频繁的内容更新的支持。尽管它有希望的开端和忠实的粉丝群,但现在加入了尽管最初成功的移动GACHA冠军名单,这些手机冠军已经停产。
为了庆祝其为期两年的比赛,Danchro将于7月30日**举行一次特别的第二周年纪念活动。此更新的亮点将是Danmachi系列的创建者Fujino Omori撰写的原始故事。这将是游戏的最终主要内容下降。
此外,服务器维护后7月30日从7月30日起就停止出售高级货币(SELAS)。全面的客户支持和游戏服务将保持活跃,直到9月29日**的正式关闭,为玩家提供了充足的时间来享受剩余的活动并清除游戏中的货币。
凭借 *Genshin Impact *, *Honkai:Star Rail *和 *Blue Archive *引起大量球员的关注和支出之类的主角,中高层Gacha RPG持有自己的地面变得越来越困难。如果没有独特的游戏创新或明确定义的利基市场,许多游戏都难以维持长期参与和收入。
Danchro的封闭方式提醒您移动游戏领域中的竞争格局。除非他们愿意承担大胆的创意风险或提供与人群脱颖而出的经验,否则更多的工作室可能会面临类似的挑战。
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