Dragon Quest 12:根據系列創作者Yuji Horii的說法,命運的火焰仍在開發中。儘管長期存在沉默和最近的行業變化,但HORII確認該遊戲尚未取消。 DragonQuest 12在該系列第35屆紀念日E期間正式宣布
作者: Hunter閱讀:0
戰鬥動作RPG*試圖在地牢中撿起女孩嗎? :戰鬥紀事*(通常稱為Danchro)將於9月29日**正式結束服務,這標誌著自全球發射以來其為期兩年旅程的結論。該公告最近由遊戲的導演分享,他們解釋說他們不再能夠保持玩家預期的質量和服務水平。
Danchro於2023年8月推出,以巨大的動力進入了現場,並在發布後不久就達到了100萬次預註冊,並達到了超過300萬次下載。該遊戲利用流行的丹馬奇(Danmachi)特許經營,將快節奏的3D戰鬥與Gacha風格的角色集合結合在一起,並得到了頻繁的內容更新的支持。儘管它有希望的開端和忠實的粉絲群,但現在加入了儘管最初成功的移動GACHA冠軍名單,這些手機冠軍已經停產。
為了慶祝其為期兩年的比賽,Danchro將於7月30日**舉行一次特別的第二週年紀念活動。此更新的亮點將是Danmachi系列的創建者Fujino Omori撰寫的原始故事。這將是遊戲的最終主要內容下降。
此外,服務器維護後的7月30日起,高級貨幣(SELAS)的銷售將停止。全面的客戶支持和遊戲服務將保持活躍,直到9月29日**的正式關閉,為玩家提供了充足的時間來享受剩餘的活動並清除遊戲中的貨幣。
憑藉 *Genshin Impact *, *Honkai:Star Rail *和 *Blue Archive *引起大量球員的關注和支出之類的主角,中高層Gacha RPG持有自己的地面變得越來越困難。如果沒有獨特的遊戲創新或明確定義的利基市場,許多遊戲都難以維持長期參與和收入。
Danchro的封閉方式提醒您移動遊戲領域中的競爭格局。除非他們願意承擔大膽的創意風險或提供與人群脫穎而出的經驗,否則更多的工作室可能會面臨類似的挑戰。
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