BioWare, le célèbre studio de développement de jeux, aurait vu sa main-d'œuvre diminuer à moins de 100 employés après des licenciements récents et des sorties du personnel. Cette réduction significative intervient après la libération de Dragon Age: The VeilGuard et un changement stratégique par EA pour se concentrer exclusivement sur le prochain épisode de la série Mass Effect.
Il y a à peine deux ans, BioWare comptait plus de 200 employés, fortement engagés dans le développement de Dragon Age: The Veilguard. Cependant, à la suite de la sortie du jeu et des performances décevantes, EA a annoncé une restructuration qui a redirigé les efforts de Bioware uniquement vers Mass Effect 5. Ce changement a conduit à la réaffectation de certains membres du personnel vers d'autres studios EA. Notamment, John Epler, le directeur créatif de Veilguard, a été déplacé en boucle pour travailler sur le prochain jeu de jeu de skateboard, tandis que l'écrivain senior Sheryl Chee a été transféré à motif pour contribuer au projet Iron Man.
EA a révélé que Dragon Age: The Veilguard a engagé 1,5 million de joueurs au cours de son récent trimestre financier, en baisse de près de 50% des projections de l'entreprise. Cette sous-performance a provoqué la restructuration et la relocalisation permanente du personnel dans d'autres studios EA, rompant efficacement leurs liens avec BioWare.
À la suite de ces changements, de nombreux développeurs de BioWare se sont rendus sur les réseaux sociaux pour annoncer leurs licenciements et leurs recherches d'emploi. Parmi les personnes touchées figuraient la rédactrice Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, le producteur Jen Cheverie et la concepteur de systèmes senior Michelle Flamm. Cette récente série de licenciements fait suite à une réduction précédente en 2023 et au départ de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche le mois dernier.
Lorsqu'il est interrogé par IGN sur les détails des licenciements et du personnel restant de BioWare, EA a fourni une vague réponse, mettant l'accent sur la nouvelle concentration du studio sur l'effet de masse et en déclarant que le studio a désormais "le bon nombre de personnes dans les bons rôles" pour ce stade de développement. Bloomberg a rapporté qu'environ deux douzaines de personnes ont été touchées par les licenciements, le personnel de BioWare exprimant un soulagement que Dragon Age: The Veilguard a réussi à sortir en tant que jeu complet malgré les directives fluctuantes d'EA sur l'incorporation d'éléments de service en direct.
Au milieu des inquiétudes de l'avenir de la série Dragon Age, un ancien écrivain de BioWare a rassuré les fans, déclarant: "Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant." Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une "équipe de base" à BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, se concentre désormais sur le développement du prochain jeu Mass Effect.