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GTA 6 arrive à l'automne 2025

Nov 05,2025 Auteur: Liam

GTA 6 Fall 2025 Release Date Window Seems Likelier and Likelier

Take-Two Interactive, la société mère de Grand Theft Auto 6, a exprimé sa confiance quant à une fenêtre de sortie à l'automne 2025 pour ce titre très attendu. Lisez la suite pour en découvrir davantage sur la période de lancement potentielle de GTA 6 et sur le succès continu des autres sorties majeures de jeux de Take-Two.

Take-Two Interactive se prépare pour une année charnière

Grand Theft Auto 6 reste sur la bonne voie pour une sortie à l'automne 2025

GTA 6 Fall 2025 Release Date Window Seems Likelier and Likelier

Grand Theft Auto 6 progresserait apparemment vers sa sortie prévue à l'automne 2025. Lors de la conférence téléphonique sur les résultats du troisième trimestre de Take-Two Interactive tenue le 7 février 2025, la direction de l'entreprise a fourni des mises à jour sur l'état actuel du développement et les sorties majeures à venir prévues tout au long de l'année.

Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a exprimé sa forte conviction que GTA 6 respectera son objectif de sortie à l'automne 2025, tout en reconnaissant l'imprévisibilité inhérente au développement de jeux. "Écoutez, il y a toujours un risque de retard et je pense que dès que vous employez des mots comme 'absolument', vous portez malheur", a déclaré Zelnick, laissant la porte ouverte à d'éventuels ajustements si nécessaire.

Malgré cette approche prudente, Zelnick a souligné que l'équipe "se sent vraiment confiante" quant à la période de sortie projetée. Tout en restant discret sur les détails spécifiques du développement, il a expliqué : "Nous savons que Rockstar recherche la perfection. Je ne crie jamais victoire avant qu'elle n'arrive. J'aime à dire que l'arrogance est l'ennemie de la réussite continue, donc nous restons tous sur le qui-vive, nous savons que la concurrence ne dort pas. Toute notre organisation est super excitée."

Le calendrier des sorties 2025 de Take-Two Interactive

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Zelnick a souligné l'importance de l'année 2025 pour l'entreprise, la décrivant comme potentiellement "l'une des plus fortes jamais enregistrées pour Take-Two". Le calendrier de sorties de l'entreprise comprend Sid Meier's Civilization VII, sorti récemment en accès anticipé avec sa sortie officielle prévue pour le 11 février, suivi par Mafia : The Old Country en été, Grand Theft Auto VI à l'automne, et Borderlands 4 avant la fin de l'année.

Concernant les perspectives commerciales de ces titres à venir, Zelnick s'est montré considérablement optimiste, déclarant : "Nous sommes extrêmement optimistes quant au potentiel commercial de nos titres et nous croyons qu'ils auront un effet transformateur sur notre activité – et sur notre industrie – à long terme."

En regardant plus loin, la direction de Take-Two Interactive reste "très confiante dans le fait que nous atteindrons des augmentations séquentielles et des niveaux records de Résultats Nets Réservés aux Exercices 2026 et 2027", indiquant de fortes attentes pour une croissance continue au-delà du cycle de sorties actuel.

Grand Theft Auto V atteint les 210 millions d'unités vendues dans le monde

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La franchise Grand Theft Auto continue d'être le fleuron de Take-Two, GTA V ayant dépassé les 210 millions d'unités vendues dans le monde. GTA Online a connu un autre trimestre solide, boosté par sa mise à jour des fêtes "Agents of Sabotage". Le programme d'abonnement GTA+ a également démontré une croissance constante, affichant une augmentation de 10 % du nombre d'abonnés en glissement annuel.

D'autres titres de Take-Two ont également affiché des performances impressionnantes au cours du troisième trimestre. NBA 2K25 s'est vendu à plus de 7 millions d'unités à ce jour tout en montrant une croissance substantielle des indicateurs d'engagement des joueurs, avec des "Dépenses des Consommateurs Récurrentes en hausse de plus de 30 %, des Utilisateurs Actifs Quotidiens en hausse de près de 20 % et des Utilisateurs Actifs Mensuels en hausse de près de 10 %."

Red Dead Redemption 2 continue d'élargir sa base de joueurs, ayant vendu plus de 70 millions d'exemplaires. Red Dead Online maintient son élan grâce à des mises à jour de contenu régulières, y compris le récent Halloween Pass, très apprécié des fans. Le jeu a récemment atteint son plus haut nombre de joueurs simultanés sur Steam, atteignant 99 993 joueurs selon les données de SteamDB.

L'acteur de GTA V clarifie sa relation avec le personnage de Trevor

Des spéculations ont circulé parmi les fans selon lesquelles Steven Ogg, l'acteur qui a incarné Trevor dans Grand Theft Auto V, n'apprécierait pas d'être associé à cet emblématique personnage. Lors d'une récente apparition sur le podcast Inside You, Ogg a abordé ces rumeurs directement.

L'acteur a clarifié que les rumeurs prétendant qu'il n'aimait pas son personnage sont totalement infondées. Il a expliqué que sa réticence à être appelé par le nom de son personnage vient simplement du fait que ce n'est pas sa vraie identité. "Quand les gens vous appellent par le nom de votre personnage, c'est un peu bizarre parce que je peux le comprendre, mais en même temps, je me dis 'bof'", a commenté Ogg.

Il a ensuite décrit Trevor comme "un super personnage" et "génial", notant qu'il entretient des amitiés avec ses anciens co-stars, déclarant : "Je vois encore [Fonteno, l'acteur de Franklin] et Ned [Luke, l'acteur de Michael], nous sommes amis. Nous venons juste de faire une Comic Con ce week-end dernier."

Lors d'une précédente interview avec Screen Rant, Ogg avait suggéré avec humour que Trevor pourrait faire un caméo dans GTA 6 seulement pour être tué immédiatement. Cependant, il a confirmé qu'il n'avait enregistré aucun contenu pour le prochain titre et qu'il n'avait aucune connaissance concernant d'éventuelles apparitions de son personnage dans le nouvel opus.

Grand Theft Auto 6 est actuellement prévu pour une sortie à l'automne 2025, bien qu'aucune date de lancement spécifique n'ait été officiellement confirmée. Visitez notre page dédiée à Grand Theft Auto 6 pour les dernières mises à jour et informations sur l'avancement du développement du jeu.

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