Maison Nouvelles Horizon: chef-d'œuvre potentiel de jeu à film pour PlayStation

Horizon: chef-d'œuvre potentiel de jeu à film pour PlayStation

Feb 12,2025 Auteur: Julian

Suite à l'adaptation cinématographique réussie de la série HBO Uncharted et acclamée par la critique, The Last of Us, l'annonce par Sony d'un film Horizon Zero Dawn était très attendue. PlayStation Studios et Columbia Pictures ont confirmé une adaptation cinématographique, promettant une représentation fidèle du voyage d'Aloy et du monde captivant et rempli de machines du jeu. Les premières indications suggèrent que cela pourrait être le premier triomphe de box-office du jeu vidéo de Sony, à condition qu'il reste fidèle au matériel source.

Les dernières années ont connu une augmentation des adaptations de jeux vidéo réussies sur diverses plateformes. Des films familiaux comme Super Mario Bros. et Sonic The Hedgehog ont établi une norme élevée pour les éloges de la critique et les revenus du box-office. À la télévision, le dernier d'entre nous est The Last of Us, aux côtés de l'arcane de Netflix et des retombées d'Amazon Prime, a suscité une appréciation importante des fans. Même les adaptations avec des critiques mitigées, telles que le film Uncharted mettant en vedette Tom Holland, ont connu un succès substantiel au box-office, dépassant 400 millions de dollars.

Cependant, des défis demeurent. Bien que la «malédiction du jeu vidéo» semble largement surmontée, la fidélité au matériel source continue d'être un facteur crucial. Uncharted, malgré son succès au box-office, n'a pas répondu aux attentes de nombreux fans concernant sa fidélité aux jeux. À l'inverse, Borderlands et Amazon comme un dragon: l'adaptation de Yakuza souffrait d'une mauvaise réception critique et d'une performance au box-office en raison de leurs écarts importants par rapport aux scénarios et au ton originaux.

Horizon's unique robotic ecosystems would be incredible to witness on the big screen.

Ces échecs mettent en évidence un problème plus large des adaptations. The Witcher de Netflix, par exemple, a pris des libertés considérables avec son matériel source, modifiant les événements, les personnages et le ton général. Bien que les adaptations nécessitent souvent des ajustements, ces exemples montrent comment des changements significatifs peuvent aliéner les ventilateurs et potentiellement entraver le succès du projet.

Le film Horizon n'est pas la première tentative de diffusion de la franchise. Une série Netflix annoncée précédemment, qui serait intitulée "Horizon 2074" et se déroulant dans la pré-apocalypse, a fait face à un contrecoup de fans important en raison de son étude potentiel de l'histoire établie et de l'absence des créatures robotiques emblématiques. Heureusement, ce projet a été annulé et l'accent est passé à une version cinématographique. Il s'agit d'une décision stratégique, car le budget plus large d'un film hollywoodien est crucial pour réaliser les visuels impressionnants du jeu.

Si le film Horizon émule le succès du dernier d'entre nous, il a le potentiel d'être une grande victoire cinématographique pour PlayStation. Le succès de Fallout, Arcane et The Last of Us montre l'importance de rester fidèle au matériel source, non seulement visuellement, mais aussi en termes de ton et de récit. Alors que le dernier d'entre nous a introduit de nouveaux scénarios, il a maintenu la structure narrative de base, résonnant avec les fans et les nouveaux téléspectateurs. Une approche similaire pour Horizon donnerait probablement des résultats similaires.

Maintenir la fidélité au jeu original ne concerne pas simplement apaiser les fans. Le récit de Horizon Zero Dawn a reçu des éloges critiques, remportant des prix pour son histoire fascinante. Situé dans un Amérique du Nord du 31e siècle, le jeu suit le voyage d'Aloy de découverte de soi et son lien avec le scientifique du vieux monde, Elisabet Sobeck. Aloy, avec ses alliés, Erend et Varl, et les Sylens énigmatiques, sont des personnages captivants dans un monde richement détaillé. L'exploration par le jeu du changement climatique et les créatures robotiques qui en résultent ajoutent de la profondeur et de l'intrigue.

The unique cultures of Horizon's world could prove as compelling as Avatar's Na'vi tribes.

La construction du monde complexe, avec ses diverses tribus et colonies, offre un immense potentiel pour une franchise de film convaincante. Semblable à l'exploration par Avatar de la culture Na'vi, un film d'horizon pourrait se plonger dans les sociétés uniques et leurs interactions avec la faune robotique. Les rencontres de combat dynamiques, mettant en vedette des créatures comme Sawtooths, Tallnecks et Stormbirds, offrent de nombreuses opportunités de séquences d'action visuellement époustouflantes.

Le récit convaincant d'Horizon, le monde unique et l'esthétique cinématographique le rendent parfaitement adapté à l'adaptation. L'histoire vaste de Forbidden West améliore encore le potentiel de la franchise pour une série cinématographique à long terme. En restant fidèle aux éléments qui ont fait du jeu un succès, Sony peut créer une franchise de cinéma qui correspond à la renommée de l'original. Cette approche pourrait ouvrir la voie à des adaptations réussies d'autres titres PlayStation, tels que Ghost of Tsushima et Helldivers 2. Cependant, l'écart du matériel source pourrait conduire à une réception négative des fans et à des revers financiers. Sony doit reconnaître le potentiel d'Horizon et créer une adaptation fidèle qui rend justice au jeu bien-aimé.

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