Исследуйте тайны поместья Крофт Испытайте новую функцию стрельбы от третьего лица Доступно с 19 июня Zen Studios представляет захватывающий кроссовер с Tomb Raider, добавляя Лару Кроф
Автор: JulianЧтение:1
Следуя успешной кинематографической адаптации Uncharted и получившей критику сериала HBO, «Последний из нас», объявление Sony о фильме «Горизонт -нулевой рассвет» было долгожданным. PlayStation Studios и Columbia Pictures подтвердили экранизацию фильма, обещая верное изображение путешествия Алоя и очаровательный, заполненный машины мир. Ранние признаки предполагают, что это может быть первым крупным кассовым триумфом видеоигр Sony, при условии, что он остается верным исходному материалу.
Последние годы стали свидетелями успешной адаптации видеоигр на различных платформах. Семейные фильмы, такие как Super Mario Bros. и Sonic The Hedgehog, установили высокий стандарт как для признания критиков, так и для кассовых сборов. На телевидении Sony's The Last из нас, наряду с загадкой Netflix Arcane и Amazon Prime, получила значительную оценку поклонников. Даже адаптация со смешанными обзорами, такими как Uncharted Film с Томом Холландом в главной роли, достигли значительного успеха кассовых сборов, превышая 400 миллионов долларов.
Однако проблемы остаются. Хотя «проклятие видеоигр», кажется, в значительной степени преодолевается, верность исходному материалу по -прежнему остается важным фактором. Uncharted, несмотря на успех кассовых сборов, не ожидает многих поклонников относительно его верности в играх. И наоборот, Borderlands и Amazon, как дракон: якудза адаптация страдала от плохого критического приема и кассовых сборов из -за их значительных отклонений от оригинальных сюжетных линий и тон.
Эти неудачи подчеркивают более широкую проблему в адаптации. Например, The Witcher's The The Witcher забрал значительные свободы со своим исходным материалом, изменяя события, персонажи и общий тон. Хотя адаптация часто требует корректировок, эти примеры демонстрируют, как значительные изменения могут оттолкнуть вентиляторы и потенциально препятствовать успеху проекта.
Фильм «Горизонт» - не первая попытка привести франшизу на экран. Ранее объявленная серия Netflix, которая, по слухам, была названа «Horizon 2074» и установлена в допокалипсисе, столкнулась с значительной обратной реакцией фанатов из-за его потенциального отъезда от установленной сюжетной линии и отсутствия знаковых роботизированных существ. К счастью, этот проект был отменен, и фокус сместился в кинематографический релиз. Это стратегический шаг, так как более крупный бюджет голливудского фильма имеет решающее значение для реализации впечатляющих визуальных эффектов игры.
Если фильм «Горизонт» эмулирует успех последних из нас, он может стать главной кинематографической победой для PlayStation. Успех Fallout, Arcane и последний из нас демонстрирует важность оставаться верным исходному материалу, не только визуально, но и с точки зрения тона и повествования. В то время как последний из нас представил новые сюжетные линии, она сохранила основную повествовательную структуру, резонируя как с фанатами, так и с новыми зрителями. Аналогичный подход для горизонта, вероятно, даст аналогичные результаты.
Поддержание верности в оригинальной игре - это не просто умиротворение поклонников. Повествование Horizon Zero Dawn получило признание критиков, выиграв награды за свою убедительную историю. Расположенный в Северной Америке 31-го века, игра следует за путешествием Самоупотребления Алоя и ее связи с ученым старого мира, Элизабетом Собеком. Алой, вместе со своими союзниками Erend и Varl, и загадочными Sylens, очаровывают персонажей в богато детализированном мире. Исследование игры изменения климата и результирующих роботизированных существ добавляет глубину и интригу.
Сложное мировое строительство, с его разнообразными племенами и поселениями, предлагает огромный потенциал для убедительной франшизы. Подобно исследованию Аватара культуры На'Ви, горизонт может углубиться в уникальные общества и их взаимодействие с роботизированной дикой природой. Динамические боевые встречи с участием таких существ, как пилообразные, Tallnecks и Stormbirds, предоставляют широкие возможности для визуально потрясающих последовательностей действий.
убедительный рассказ Horizon, уникальный мир и кинематографическая эстетика делают его идеально подходящим для адаптации. Обширная история «Запретного Запада» еще больше расширяет потенциал франшизы для долгосрочной кинематографической серии. Оставаясь верными элементам, которые сделали игру успешной, Sony может создать франшизу фильма, которая соответствует признанию оригинала. Этот подход может проложить путь к успешной адаптации других названий PlayStation, таких как Ghost of Tsushima и Helldivers. Sony должна признать потенциал горизонта и создать верную адаптацию, которая отдает должное любимой игре.