Maison Nouvelles Inzoi se vend 1 million d'exemplaires en semaine, Krafton Eyes à long terme franchise

Inzoi se vend 1 million d'exemplaires en semaine, Krafton Eyes à long terme franchise

Apr 08,2025 Auteur: Christian

Inzoi, le dernier jeu de simulation Life de Krafton, a réalisé un exploit remarquable en vendant 1 million d'exemplaires en seulement une semaine suivant son lancement d'accès anticipé sur Steam. Cette étape marque le record de vente le plus rapide pour tout jeu publié par le géant sud-coréen, présentant l'immense popularité et intérêt pour ce nouveau titre.

Lancé le 28 mars, Inzoi a rapidement fait la une des journaux, non seulement pour ses ventes, mais aussi en raison d'un problème inattendu dans le jeu où les joueurs pouvaient nuire aux enfants. Krafton l'a rapidement abordé en corrigeant ce qu'ils ont décrit comme un «bug involontaire», démontrant leur engagement à maintenir un environnement de jeu sûr et agréable.

Malgré ce hoquet précoce, Inzoi a obtenu une note d'examen des utilisateurs «très positive» sur Steam. Le jeu a également connu un sommet de 175 000 téléspectateurs simultanés sur Twitch, garantissant la troisième place dans la catégorie des jeux. Son ascension rapide en haut de la liste mondiale des vendeurs mondiaux de Steam, seulement 40 minutes après la sortie, souligne encore son succès immédiat.

La plate-forme de contenu généré par l'utilisateur (UGC) en jeu, Canvas, a été un succès important, avec plus de 1,2 million de participants le jour de lancement et plus de 470 000 éléments de contenu téléchargés. Cet engagement communautaire dynamique met en évidence l'attrait du jeu et la créativité qu'il inspire parmi les joueurs.

La revue d'accès anticipé d'IGN à Inzoi l'a attribué un 6/10, notant que si le jeu est visuellement impressionnant et ambitieux, il manque actuellement la profondeur nécessaire pour satisfaire pleinement les joueurs. Cependant, les efforts de Krafton dans la promotion du jeu et le maintien d'une communication ouverte avec la communauté ont été essentiels dans la construction de la confiance et de l'élan avant le lancement. La vitrine mondiale et la construction de démonstration ont été particulièrement efficaces pour susciter un intérêt élevé.

Le PDG Ch Kim a exprimé sa gratitude et son enthousiasme à l'idée d'introduire Inzoi à un public mondial grâce à un accès précoce, soulignant l'engagement de Krafton envers la communication et le développement continues pour établir Inzoi en tant que IP de franchise à long terme.

Pour l'avenir, Krafton prévoit d'améliorer Inzoi avec de futures mises à jour qui incluront le support MOD et les nouvelles villes, toutes fournies gratuitement jusqu'à la version complète du jeu. En réponse à la rétroaction des joueurs, Krafton a promis de mettre rapidement en œuvre des correctifs pour les problèmes signalés grâce à des hotfixs tout au long du mois d'avril. La société reconnaît l'ampleur de la communauté mondiale d'Inzoi comme une "expérience de niveau supérieur" et aboutit aux défis de trouver les meilleures façons de communiquer et de soutenir cette vaste base de joueurs.

Les meilleures et les créations les plus maudites d'Inzoi

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