Inzoi, последняя игра по симуляции Life от Krafton, добилась замечательного подвига, продав 1 миллион копий всего за одну неделю после запуска раннего доступа в Steam. Эта веха отмечает самый быстрый рекорд продаж для любой игры, опубликованной южнокорейским гигантом, демонстрируя огромную популярность и интерес к этому новому названию.
Запущенный 28 марта, Inzoi быстро попала в заголовки газет не только за свои продажи, но и из-за неожиданной игры в игре, где игроки могут навредить детям. Крафтон быстро обратился к этому, исправляя то, что они назвали «непреднамеренной ошибкой», демонстрируя их приверженность поддержанию безопасной и приятной игровой среды.
Несмотря на этот ранний икота, Inzoi получил «очень позитивный» рейтинг обзора пользователей в Steam. В игре также был пик 175 000 одновременных зрителей на Twitch, обеспечивая третье место в категории игр. Его быстрый рост до вершины мирового списка STEAM Top Solders, всего через 40 минут после выпуска, еще больше подчеркивает его немедленный успех.
Платформа, генерируемая пользователем, Content, Canvas, стала значительным ударом: более 1,2 миллиона участников в день запуска и более 470 000 кусочков контента загружены. Это оживленное взаимодействие с сообществом подчеркивает привлекательность игры и творчество, которую она вдохновляет среди игроков.
Первый обзор IGN по доступу Inzoi присудил ему 6/10, отметив, что, хотя игра визуально впечатляет и амбициозен, в настоящее время ей не хватает глубины, необходимой для полного удовлетворения игроков. Тем не менее, усилия Крафтона по продвижению игры и поддержанию открытого общения с сообществом были ключевыми в создании доверия и импульса, ведущей к запуску. Глобальная демонстрация и демонстрационная сборка были особенно эффективными для выявления высокого интереса.
Генеральный директор Ч. Ким выразил благодарность и волнение по поводу введения Inzoi для глобальной аудитории посредством раннего доступа, подчеркивая приверженность Крафтона постоянному общению и развитию создания Inzoi как долгосрочной франшизы IP.
Заглядывая в будущее, Krafton планирует улучшить Inzoi с помощью будущих обновлений, которые будут включать поддержку MOD и новые города, все предоставлены бесплатно до полного выпуска игры. В ответ на отзывы игроков Krafton пообещал быстро реализовать исправления для зарегистрированных проблем с помощью Hotfixes в течение апреля. Компания признает масштаб глобального сообщества Inzoi как «опыта следующего уровня» и навигает на проблемы поиска лучших способов общения и поддержки этой обширной базы игроков.
Лучшие и самые проклятые творения Inzoi

34 изображения 


