La maîtrise de la pression * de la pression * de Roblox sur la compréhension du comportement unique de chaque monstre pour conquérir chaque pièce. Certains partagent des stratégies similaires, tandis que d'autres exigent des tactiques spécifiques. Ce guide détaille chaque monstre et comment survivre à leurs rencontres.
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Table des matières
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Comment survivre à tous les monstres dans la pression Pandemonium Good People Eyefestation Squiddles Locker Void-Mass Wall Dweller Rédempteur et Hanger Candle porteurs et bougie
Comment survivre à tous les monstres en pression
Ce guide décrit comment vaincre chaque monstre en pression . Certains sont des rencontres aléatoires, d'autres sont des monstres de nœuds qui suivent des chemins spécifiques, et certains, comme le divin, apparaissent dans des domaines spécifiques. Je détaillerai les stratégies spécifiques et les signes révélateurs pour vous aider à vous cacher efficacement. N'oubliez pas, évitez la cachette prolongée pour empêcher la cléithrophobie, ce qui vous oblige à vous cacher. Au lieu de cela, concentrez-vous sur l'identification des signaux de chaque monstre.
Chaos
Image par l'évasion Les lumières vacillantes signalent un éventuel pondion pandémonium. Ne vous précipitez pas pour se cacher; Au lieu de cela, positionnez-vous près d'un casier. Attendez son rugissement. Pandemonium tue instantanément quiconque dans sa ligne de vue qui n'est pas dans un casier. Entrer dans un casier déclenche un mini-jeu: gardez votre curseur centré lorsque le casier secoue. Survivre au mini-jeu, survivre au pandémonium.
Bonnes personnes
Image par l'évasion De bonnes personnes apparaissent dans des pièces avec des portes sans issue, une étant une fausse porte. La saisie entraîne la mort. Voici comment l'éviter:
Fausses de portes : Écoutez pour respirer, grogner, étincelles ou légères lignes de scan sur le panneau Navi-Path près d'une porte avant de l'ouvrir. Ceux-ci indiquent de bonnes personnes. Roches sombres : Dans les pièces sombres, le Navi-Path de la fausse porte reste allumé, tandis que les portes réelles restent sombres. Messages HQ : si le siège social suggère un chemin sans spécifier le mauvais, vérifiez les fausses portes.
Eyefestation
Image par l'évasion Ce monstre en forme de requin apparaît dans des pièces surplombant l'océan. Évitez le contact visuel à travers la fenêtre; Il draine votre HP. Laissez simplement la pièce sans chercher à le départer.
Piles
Image par l'évasion Éteignez votre lumière pour éviter les capiddles. Ils apparaissent dans des pièces sombres; Éteignez simplement votre lumière et passez-les à une distance sûre.
VOID MASS
Image par l'évasion Ces boues apparaissent au hasard dans les casiers. Vérifiez Purple Slime avant d'entrer. En cas de piégeage, vous subirai des dégâts continus jusqu'à la mort ou un sauvetage par un autre joueur.
Habitant du mur
Image par l'évasion Ceux-ci se reproduisent dans les murs, émergeant lorsque vous ne cherchez pas. Écoutez les pas hors synchronisation. Se retourner les fait se retirer. Un coéquipier peut les attirer et les tuer. Si le pêcheur rencontre un habitant mural, il le tue, laissant un morceau de viande de restauration de la santé. Les joueurs peuvent également tuer des habitants pour un morceau de viande défectueux et non guérissant.
Rédempteur et cintre
Image par l'évasion Ramasser le revolver du rédempteur commence un mini-jeu avec le cintre. Écrasez le bouton E (interagir) pour résister à son influence. Le succès signifie que vous tirez sur le cintre; L'échec se traduit par l'automutilation ou le poignardé.
Bougies et bougies
Image par l'évasion Les bougies sont stupéfaites par la lumière mais ne brillent pas pendant plus de 3 secondes; Ils deviendront enragés. Briller sporadiquement léger pour les ralentir. Ils infligent de faibles dégâts. Les bougies sont plus rapides et ralenties, non étouffées, par la lumière. Briller pendant 5 secondes maximum avant de les enrager. Une lumière entièrement bleue indique une expédition.
Le pêcheur
Image par l'évasion Les lumières scintillantes brièvement signalent le pêcheur. Cacher dans un casier. Ils apparaissent uniquement dans des chambres avec des casiers. Si vous ne vous cachez pas, cela tuera instantanément quelqu'un en ligne de vue. Il fonctionne également sur votre tête sous l'eau.
Auriculaire
Pinkie est comme le pêcheur mais sans l'avertissement de scintillement de lumière. Un hurlement signale son approche; cacher dans un casier.
Grenouille
Froger est comme le pêcheur, avec des lumières vacillantes et un cris. Il rebondit sur le chemin, alors soyez prêt à vous cacher deux fois.
Chaintes
La Chainsmoker a des lumières scintillantes et des chaînes cliquetis. Il émet de la fumée verte, vous obligeant à sortir des casiers. Cachez lorsque votre écran tremble; Le gaz ne vous atteindra pas à temps. C'est l'un des monstres les plus lents.
Blitz
Blitz est la variante la plus rapide. Un hurlement signale son approche; Un rugissement précède son entrée dans une pièce. Cachez immédiatement en entendant le rugissement.
Femelle
Image par l'évasion Ce monstre apparaît dans la drague et attaque uniquement dans l'eau. Utilisez des terres sèches pour échapper. Si vous êtes capturé, mash q et e (ou équivalents mobiles) pour échapper à un mini-jeu de la santé.
Le divin
Image par l'évasion Ces monstres en forme d'arbres dans les jardins d'oxygène sont non hostiles à moins que vous ne marchez sur l'herbe. Évitez l'herbe pour rester en sécurité. Ils se combinent parfois avec d'autres monstres (par exemple, Eyefestation).
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