Maison Nouvelles La mise à jour de Space Marine 2 annule les changements controversés

La mise à jour de Space Marine 2 annule les changements controversés

Jan 20,2025 Auteur: Riley

Warhammer 40,000 : Les nerfs du patch 4.0 de Space Marine 2 sont annulés après le tollé des joueurs. Un correctif, 4.1, annulera les modifications et des serveurs de test publics sont prévus pour début 2025.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Le correctif 4.1 annule les nerfs controversés

Suite à d'importants retours négatifs et à des critiques bombardées sur Steam, le développeur Saber Interactive a annoncé une correction rapide du cap. Le patch 4.1, lancé le 24 octobre, annule les ajustements d'équilibrage « les plus urgents » du patch 4.0. Ces changements, initialement destinés à augmenter la difficulté en augmentant le nombre d'ennemis, ont par inadvertance rendu les difficultés inférieures trop difficiles.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Le directeur du jeu, Dmitriy Grigorenko, a déclaré que la décision d'annuler les nerfs était une réponse directe aux commentaires des joueurs. L'introduction de serveurs de test publics, prévue début 2025, vise à éviter des situations similaires à l'avenir.

Les critiques ont souligné l'impact des nerfs, de nombreux joueurs comparant défavorablement la situation aux mises à jour d'équilibrage controversées d'autres jeux. Saber Interactive a précisé que le patch 4.0 visait à répondre aux commentaires concernant la facilité perçue du jeu, même dans la difficulté la plus élevée. Cependant, l'augmentation du nombre d'ennemis a affecté négativement les niveaux de difficulté inférieurs.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Changements clés dans le correctif 4.1 :

  • Apparitions d'ennemis : Les taux d'apparition des ennemis Extremis sont réduits dans toutes les difficultés, à l'exception de Ruthless, et reviennent aux niveaux d'avant la mise à jour 4.0. Les difficultés impitoyables connaîtront une réduction significative.
  • Ajustements de la difficulté impitoyable : L'armure du joueur a été augmentée de 10 % et les dégâts des robots sur les boss ont été augmentés de 30 %.
  • Améliorations des armes Bolt : Augmentation significative des dégâts dans toute la famille d'armes Bolt :
    • Fusil à verrou automatique : 20 %
    • Fusil Bolt : 10 %
    • Fusil à verrou lourd : 15 %
    • Fusil Bolter Stalker : 10 %
    • Carabine Bolt Marksman : 10 %
    • Carabine Bolt Instigator : 10 %
    • Fusil de précision Bolt : 12,5 %
    • Carabine Bolt : 15 %
    • Carabine Occulus Bolt : 15%
    • Bolter lourd : 5% (x2)

Grigorenko a confirmé que la surveillance continue des commentaires des joueurs garantira que la difficulté « Létale » reste suffisamment difficile. L'introduction de serveurs de test publics témoigne d'un engagement en faveur de mises à jour d'équilibrage plus collaboratives à l'avenir.

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