《戰錘 40,000:星際戰士 2》的 4.0 補丁削弱在玩家強烈抗議後被取消。 修補程序 4.1 將恢複這些更改,並計劃於 2025 年初推出公共測試服務器。

修補程序 4.1 扭轉了有爭議的削弱
在 Steam 上出現嚴重負麵反饋和評論轟炸後,開發商 Sabre Interactive 宣布迅速修正方針。 10 月 24 日發布的補丁 4.1 取消了補丁 4.0 中“最緊迫”的平衡調整。 這些改變最初是為了通過增加敵人數量來增加難度,卻無意中讓較低的難度變得過於具有挑戰性。

遊戲總監 Dmitriy Grigorenko 表示恢複削弱的決定是對玩家反饋的直接回應。 定於 2025 年初推出公共測試服務器,旨在防止未來出現類似情況。
批評強調了削弱的影響,許多玩家將這種情況與其他遊戲有爭議的平衡更新進行了不利的比較。 Sabre Interactive 澄清說,補丁 4.0 旨在解決有關遊戲易用性的反饋,即使是在最高難度下也是如此。 然而,敵人生成的增加對難度級別的降低產生了負麵影響。

修補程序 4.1 中的主要更改:
- 敵人生成:絕境敵人的生成率在除無情之外的所有難度中都會降低,回到補丁 4.0 之前的水平。 無情難度會大幅降低。
- 殘酷的難度調整:玩家護甲增加 10%,機器人對 Boss 的傷害增加 30%。
- 螺栓武器增益:螺栓武器係列的傷害顯著增加:
- 自動螺栓步槍:20%
- 螺栓步槍:10%
- 重型螺栓步槍:15%
- 追獵者螺栓步槍:10%
- 神射手螺栓卡賓槍:10%
- 煽動者螺栓卡賓槍:10%
- 螺栓狙擊步槍:12.5%
- 螺栓卡賓槍:15%
- Occulus 螺栓卡賓槍:15%
- 重型爆彈槍:5% (x2)
Grigorenko 確認,持續監控玩家反饋將確保“致命”難度保持適當的挑戰性。 公共測試服務器的引入標誌著我們對未來更多協作平衡更新的承諾。