
द लास्ट ऑफ अस पार्ट II पीसी रीमास्टर: पीएसएन खाता आवश्यक, छिड़ा विवाद
द लास्ट ऑफ अस पार्ट II की आगामी पीसी रिलीज 3 अप्रैल, 2025 को रीमास्टर्ड, एक विवादास्पद पकड़ के साथ आती है: एक अनिवार्य प्लेस्टेशन नेटवर्क (पीएसएन) खाता। यह आवश्यकता, पूर्व प्लेस्टेशन-अनन्य शीर्षकों के अन्य पीसी पोर्ट के साथ सोनी के दृष्टिकोण को प्रतिबिंबित करते हुए, संभावित खिलाड़ियों के बीच महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया उत्पन्न कर रही है।
प्रशंसित सीक्वल को पीसी पर लाना कई लोगों के लिए एक स्वागत योग्य कदम है, लेकिन पीएसएन खाते की आवश्यकता कुछ लोगों के उत्साह को कम कर देती है। गेम का स्टीम पेज स्पष्ट रूप से इस आवश्यकता को बताता है, जिससे खिलाड़ियों को मौजूदा पीएसएन खातों को लिंक करने या नए बनाने के लिए प्रेरित किया जाता है। यह कोई नया मुद्दा नहीं है; अन्य सोनी पीसी पोर्ट में इस आवश्यकता के पिछले उदाहरणों के परिणामस्वरूप मजबूत नकारात्मक प्रतिक्रियाएं हुई हैं, यहां तक कि खिलाड़ियों के आक्रोश के कारण पिछले साल
हेलडाइवर्स 2 के लिए सोनी की पीएसएन आवश्यकता को उलट दिया गया था।
पीएसएन की आवश्यकता क्यों? एक व्यावसायिक रणनीति?
जबकि पीएसएन खाते मल्टीप्लेयर घटकों (जैसे
घोस्ट ऑफ त्सुशिमा) वाले गेम के लिए समझ में आते हैं, द लास्ट ऑफ अस पार्ट II एक एकल-खिलाड़ी अनुभव है। विशुद्ध रूप से एकल-खिलाड़ी गेम के लिए PSN खाते की आवश्यकता हैरान करने वाली है। यह संभवतः सोनी द्वारा अपनी सेवाओं को व्यापक रूप से अपनाने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए एक रणनीतिक कदम है, संभावित रूप से पीसी गेमर्स को प्लेस्टेशन इकोसिस्टम में शामिल करने के लिए। हालाँकि, पिछली नकारात्मक प्रतिक्रियाओं को देखते हुए, यह एक जोखिम भरी रणनीति है।
बुनियादी पीएसएन खाते की मुफ़्त प्रकृति असुविधा को पूरी तरह से नकारती नहीं है। खाते बनाने या लिंक करने से गेमिंग अनुभव में अतिरिक्त कदम जुड़ जाते हैं, जो संभावित रूप से तत्काल गेमप्ले को बाधित करते हैं। इसके अलावा, कुछ क्षेत्रों में पीएसएन की अनुपलब्धता एक पहुंच बाधा पैदा करती है, जो सीधे तौर पर
द लास्ट ऑफ अस फ्रेंचाइजी की आम तौर पर पहुंच योग्य प्रकृति का खंडन करती है। यह सीमा कई प्रशंसकों को निराश कर सकती है। 3 अप्रैल, 2025 की रिलीज़ डेट अभी भी दूर है, जिससे सोनी को इस निर्णय पर पुनर्विचार करने का समय मिल गया है।