घर समाचार सोनी का नया एआई पेटेंट फिंगर-कैमरा टेक का उपयोग करके बटन प्रेस करता है

सोनी का नया एआई पेटेंट फिंगर-कैमरा टेक का उपयोग करके बटन प्रेस करता है

Apr 14,2025 लेखक: Layla

सोनी का नवीनतम पेटेंट, WO2025010132, जिसका शीर्षक "टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़" है, क्या हम क्रांति ला सकते हैं कि कैसे हम भविष्य के प्लेस्टेशन कंसोल पर गेमिंग का अनुभव कर सकते हैं। इस अभिनव दृष्टिकोण का उद्देश्य खेलों की जवाबदेही को बढ़ाना है, विशेष रूप से ट्विच निशानेबाजों जैसी शैलियों में एक महत्वपूर्ण कारक जहां विभाजित-दूसरे निर्णयों का मतलब जीत और हार के बीच का अंतर हो सकता है।

पेटेंट एक AI मॉडल के माध्यम से "उपयोगकर्ता कमांड की समयबद्ध रिलीज़" को सुव्यवस्थित करने के लिए एक विधि का परिचय देता है जो अगले बटन प्रेस की भविष्यवाणी करता है। सोनी एक खिलाड़ी के इनपुट और उस कमांड के सिस्टम के निष्पादन के बीच विलंबता के मुद्दे को पहचानता है, जिससे देरी से प्रतिक्रियाएं और अनपेक्षित इन-गेम परिणाम हो सकते हैं। इसका मुकाबला करने के लिए, प्रस्तावित प्रणाली मशीन लर्निंग और बाहरी सेंसर के संयोजन का उपयोग करती है।

पेटेंट में उल्लिखित एक विशिष्ट उदाहरण में खिलाड़ी के अगले कदम का अनुमान लगाने के लिए नियंत्रक पर केंद्रित एक कैमरा का उपयोग करना शामिल है। कैमरा का इनपुट मशीन लर्निंग मॉडल में फ़ीड करेगा, जो पहले उपयोगकर्ता कमांड की भविष्यवाणी करने में मदद करेगा, इससे पहले कि यह निष्पादित हो। इसके अतिरिक्त, सोनी ने सेंसर को सीधे नियंत्रक बटन में एकीकृत करने की संभावना की पड़ताल की, इनपुट का पता लगाने के लिए एनालॉग बटन के साथ उनकी विशेषज्ञता का लाभ उठाया।

जबकि PlayStation 6 जैसे कंसोल में इस तकनीक का सटीक कार्यान्वयन अनिश्चित रहता है - -पत्र अक्सर प्रत्यक्ष उत्पाद रोडमैप के बजाय खोजपूर्ण ब्लूप्रिंट के रूप में काम करते हैं - यह स्पष्ट है कि सोनी विलंबता को कम करने के लिए प्रतिबद्ध है। यह प्रतिबद्धता विशेष रूप से FSR 3 और DLSS 3 जैसी प्रतिपादन प्रौद्योगिकियों के उदय को देखते हुए प्रासंगिक है, जो दृश्य निष्ठा और फ्रेम दर में सुधार करते हुए, अतिरिक्त विलंबता का परिचय दे सकती है।

गेमिंग पर इस पेटेंट का संभावित प्रभाव पर्याप्त हो सकता है, विशेष रूप से उन खेलों के लिए जो उच्च फ्रैमरेट्स और न्यूनतम विलंबता की मांग करते हैं। अधिक कुशलता से इनपुट की भविष्यवाणी और प्रसंस्करण करके, सोनी का उद्देश्य उस जवाबदेही को बनाए रखना है जो गेमर्स को तरसती है, यहां तक ​​कि ग्राफिकल प्रौद्योगिकियां भी विकसित होती रहती हैं।

यह नया सोनी पेटेंट PlayStation के लिए गेम-चेंजर हो सकता है। छवि क्रेडिट: सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट।

क्या यह पेटेंट मूर्त हार्डवेयर सुधारों में अनुवाद करेगा, यह देखा जाना बाकी है, लेकिन यह निस्संदेह सोनी के समर्पण को अत्याधुनिक तकनीक के माध्यम से गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए संकेत देता है।

नवीनतम लेख

17

2025-07

"शेड्यूल I टॉप्स स्टीम चार्ट, आउटसेलिंग मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स, जीटीए 5, और मार्वल प्रतिद्वंद्वियों"

यदि आप हाल ही में भाप, चिकोटी, या गेमिंग कर रहे हैं, तो आप संभवतः *शेड्यूल I *के पार आएंगे। इस इंडी ड्रग डीलर सिम्युलेटर ने तूफान से गेमिंग की दुनिया को ले लिया है, भाप पर शीर्ष-बिकने वाला खेल बन गया है और अधिक खिलाड़ियों में अधिक खिताब की तुलना में अधिक खिलाड़ियों में ड्राइंग बन गया है।

लेखक: Laylaपढ़ना:1

16

2025-07

ड्रैगन बॉल स्पार्किंग! सऊदी रेटिंग बोर्ड के अनुसार, निनटेंडो स्विच 2 के लिए शून्य अफवाह

ड्रैगन बॉल: स्पार्किंग! ज़ीरो को हाल ही में निनटेंडो स्विच 2 के लिए रेट किया गया है, आगामी कंसोल पर एक संभावित रिलीज के बारे में ताजा अटकलें लगाते हुए - भले ही निनटेंडो ने अभी तक आधिकारिक तौर पर इसकी पुष्टि नहीं की है। हालांकि अभी भी कोई आधिकारिक शब्द नहीं है कि यह उच्च प्रत्याशित लड़ाई का खेल होगा।

लेखक: Laylaपढ़ना:1

16

2025-07

बेथेस्डा ने स्टारफील्ड पैच के साथ प्रशंसकों को आश्चर्यचकित किया

*द एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड *के आसपास बढ़ती हुई चर्चा के बीच, बेथेस्डा ने चुपचाप *स्टारफील्ड *के लिए एक आश्चर्यजनक पैच जारी किया है। अपडेट ने प्रदर्शन को बढ़ावा देने के उद्देश्य से नई 'बहुत कम' डिस्प्ले सेटिंग्स का परिचय दिया है, जो कि क्रिएशन (मॉड्स) के लिए विस्तारित समर्थन, और बग फिक्स की एक श्रृंखला है

लेखक: Laylaपढ़ना:1

16

2025-07

महाकाव्य खेल इस सप्ताह मुफ्त में हैप्पी गेम प्रदान करता है

https://images.97xz.com/uploads/52/6827a77fd20eb.webp

मोबाइल के लिए एपिक गेम्स स्टोर ने सप्ताह की अपनी नवीनतम मुफ्त रिलीज़ का अनावरण किया है - और इस बार, यह *हैप्पी गेम *है, जिसे प्रसिद्ध स्टूडियो अमनीता डिजाइन द्वारा विकसित किया गया है। हंसमुख शीर्षक को मूर्ख मत बनने दो; यह एक गहराई से अस्थिर मनोवैज्ञानिक पहेली साहसिक है जो अपने एच पर पारंपरिक गेमप्ले को बदल देता है

लेखक: Laylaपढ़ना:1