Sony'nin en son patenti WO2025010132, "Zamanlı Giriş/Eylem Sürümü" başlıklı, gecikmeyi önemli ölçüde azaltarak gelecekteki PlayStation konsollarında oyun oynamayı nasıl deneyimlediğimizde devrim yaratabilir. Bu yenilikçi yaklaşım, özellikle bölünmüş saniye kararlarının zafer ve yenilgi arasındaki fark anlamına gelebileceği seğirme atıcıları gibi türlerde kritik bir faktör olan oyunların yanıt verebilirliğini artırmayı amaçlamaktadır.
Patent, bir sonraki düğmeye basmayı tahmin eden bir AI modeli aracılığıyla "Kullanıcı Komutlarının Zamanlanmış Sürümünü" düzene dönüştürmek için bir yöntem sunar. Sony, bir oyuncunun girişi ile sistemin bu komutu yürütmesi arasındaki gecikme konusunu tanır, bu da gecikmiş yanıtlara ve istenmeyen oyun içi sonuçlara yol açabilir. Bununla mücadele etmek için, önerilen sistem makine öğrenimi ve harici sensörlerin bir kombinasyonunu kullanır.
Patentte bahsedilen belirli bir örnek, oyuncunun bir sonraki hamlesini tahmin etmek için denetleyiciye odaklanmış bir kamera kullanmayı içerir. Kameranın girişi, makine öğrenme modeline beslenir ve ilk kullanıcı komutunu yürütülmeden önce tahmin etmeye yardımcı olur. Ayrıca Sony, sensörleri doğrudan kontrolör düğmelerine entegre etme olasılığını araştırarak, giriş algılamasını daha da geliştirmek için uzmanlıklarını analog düğmelerle kullanır.
Bu teknolojinin PlayStation 6 gibi bir konsolda tam olarak uygulanması belirsizliğini korurken - patlar genellikle doğrudan ürün yol haritaları yerine keşif planları olarak hizmet ediyor - Sony'nin gecikmeyi azaltmaya kararlı olduğu açıktır. Bu taahhüt, FSR 3 ve DLSS 3 gibi, görsel sadakat ve kare hızlarını iyileştirirken ek gecikme sağlayabilecek oluşturma teknolojilerinin yükselişi göz önüne alındığında özellikle ilgilidir.
Bu patentin oyun üzerindeki potansiyel etkisi, özellikle yüksek çerçeveler ve minimal gecikme gerektiren oyunlar için önemli olabilir. Girişleri daha verimli bir şekilde tahmin ederek ve işleyerek Sony, grafik teknolojileri gelişmeye devam etse bile, oyuncuların istedikleri yanıt vermeyi sürdürmeyi amaçlamaktadır.

Bu yeni Sony Patent, PlayStation için bir oyun değiştirici olabilir. Resim Kredisi: Sony Interactive Entertainment. Bu patentin somut donanım iyileştirmelerine dönüşüp dönüşmeyeceği görülüyor, ancak şüphesiz Sony'nin en son teknoloji yoluyla oyun deneyimini geliştirme bağlılığını gösteriyor.