
Kingdom Come: Lo adorabile cane di Deliverance 2, Mutt, non è stato dato vita usando il motion Capture con un vero cane. Invece, un attore umano imitava abilmente i movimenti del cane. Questo approccio non convenzionale è stato usato principalmente per scene in cui Mutt interagiva con altri personaggi, dimostrando una soluzione più pratica che lavorare con un animale vivo.
Un video dietro le quinte mette in mostra un artista umano che incarna Mutt durante i momenti chiave. Ciò ha permesso agli attori umani di visualizzare meglio la posizione di Mutt, portando a interazioni più naturali, anche senza un vero cane sul set.
Mentre gli sviluppatori non hanno rivelato l'identità dell'attore o la frequenza dei loro doveri di "abbaiare", il loro contributo evidenzia l'ingegnosità e l'intraprendenza dello sviluppo del gioco. Il talento di questo eroe sconosciuto ha dato vita a Mutt in vita, dimostrando che il coraggio - e i compagni canini - possono assumere molte forme.
Questo approccio collaborativo ha consentito interazioni credibili tra attori umani e cane digitale. Tuttavia, l'identità dell'attore rimane un mistero, lasciando i fan incuriositi dall'entità del loro coinvolgimento nella creazione di Mutt.