
Kingdom Come: De lieve hond van Deliverance 2, Mutt, werd niet tot leven gebracht met behulp van bewegingscapture met een echte hond. In plaats daarvan nabootst een menselijke acteur slim de bewegingen van de hond na. Deze onconventionele benadering werd voornamelijk gebruikt voor scènes waarin Mutt interactie had met andere personages, wat een meer praktische oplossing bleek te zijn dan samenwerken met een levend dier.
Een video achter de schermen toont een menselijke artiest die Mutt tijdens belangrijke momenten belichaamt. Hierdoor konden de menselijke acteurs de positie van Mutt beter visualiseren, wat leidde tot meer natuurlijke interacties, zelfs zonder een echte hond op de set.
Hoewel de ontwikkelaars de identiteit van de acteur of de frequentie van hun "blaffende" taken niet hebben onthuld, benadrukt hun bijdrage de vindingrijkheid en vindingrijkheid van game -ontwikkeling. Het talent van deze onbezongen held bracht Mutt tot leven, wat aantoonde dat moed - en hondengenoten - vele vormen kunnen aannemen.
Deze samenwerkingsbenadering maakte geloofwaardige interacties mogelijk tussen menselijke actoren en de digitale hond. De identiteit van de acteur blijft echter een mysterie, waardoor fans geïntrigeerd blijven door de omvang van hun betrokkenheid bij het creëren van Mutt.