La dichiarazione di Obsidian Entertainment ha goduto di un primo mese di grande successo su Xbox Game Pass, attirando 5,9 milioni di giocatori. Questo supera i 4 milioni di giocatori Indiana Jones e il quadrante del destino raggiunto nel suo mese di debutto. Sfruttando il mondo stabilito di Pillars of Eternity , Waked continua a generare un ronzio significativo, come evidenziato dal monitoraggio da parte dei dati mentali dell'attività del giocatore, delle viste in streaming e delle tendenze di ricerca.
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Nonostante le recensioni positive e le vendite forti, gli investimenti di Microsoft in dichiarati - stimati tra $ 80 e $ 120 milioni - richiedono un impegno prolungato dei giocatori oltre il lancio iniziale per un forte rendimento. Mantenere gli abbonati attuali e espandere la base dei giocatori attraverso il marketing strategico, potenziali espansioni ed esplorare le versioni multipiattaforma (come una potenziale versione di PlayStation 5) sono cruciali per il successo a lungo termine.
Mentre l'interesse del giocatore iniziale di dichiarato è impressionante, Microsoft affronta la sfida in corso di utilizzare il gioco per conservare gli abbonati. Aggiornamenti di contenuti coerenti e un'accessibilità più ampia saranno fondamentali per proteggere la propria posizione all'interno del panorama di gioco competitivo.