在令人興奮的預告片揭露了“群”派系之後,Unfrozen Studio的團隊為這座在 *Might&Magic:Olden Era *英雄中的新介紹的城堡提供了更深入的見解。開發人員分享了他們的創造靈感,解釋了 *Inferno *派系如何演變成 *Swar
作者: Christian閱讀:1
黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)的《宣稱》(Avowwed)在Xbox Game Pass上取得了非常成功的成功,吸引了590萬球員。這超過了印第安納·瓊斯(Indiana Jones)的400萬球員,並在首次亮相月份實現了命運的錶盤。利用既定的永恆支柱世界,避免了宣傳,這會引起重大的嗡嗡聲,這是MindGame Data對玩家活動,流媒體視圖和搜索趨勢的跟踪所證明的。
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儘管有積極的評論和強勁的銷售,但微軟對Avowed的投資(估計在80到1.2億美元之間),除了最初的推出以獲得強勁回報以外,還需要持續的球員參與度。通過戰略營銷,潛在的擴展和探索多平台版本(例如潛在的PlayStation 5版本)來維持當前訂戶並擴大玩家群,對於長期成功至關重要。
儘管Avowwed的最初玩家興趣令人印象深刻,但Microsoft面臨著使用遊戲保留訂戶的持續挑戰。一致的內容更新和更廣泛的可訪問性將是確保其在競爭性遊戲領域中的位置的關鍵。
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