Casa Notizia Naughty Dog rompe il silenzio sullo sviluppo del sequel di "Last of Us"

Naughty Dog rompe il silenzio sullo sviluppo del sequel di "Last of Us"

Feb 11,2025 Autore: Grace

il nuovo IP di Naughty Dog: The Challenge of Secrecy and Fan Aspectations

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Mantenimento del segreto nell'ultimo gioco di Naughty Dog, Intergalattico: il profeta eretico , si è rivelato eccezionalmente difficile per il CEO Neil Druckmann. Questa sfida è stata amplificata dalla frustrazione dei fan per l'attenzione dello studio su remaster e remake, in particolare di l'ultimo di noi .

la difficoltà dello sviluppo silenzioso

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann ha confessato il New York Times che mantenere il progetto in impacco per anni è stato "davvero difficile". Ha riconosciuto le critiche online da parte dei fan che chiedono nuovi IP e giochi originali, piuttosto che ricostituirsi. Nonostante queste preoccupazioni, il trailer di rivelazione del gioco ha ottenuto oltre 2 milioni di visualizzazioni di YouTube, dimostrando un significativo interesse pubblico.

intergalattico: il profeta eretico - un nuovo capitolo per cattivi cane

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

noto per acclamati franchise come Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot e l'ultimo , Naughty Dog si espande il suo portafoglio con intergalattico: il profeta eretico . Inizialmente preso in giro nel 2022, il titolo fu marchiato da Sony nel febbraio 2024 e presentato ufficialmente ai premi.

ambientato in un alternativo del 1986 con viaggi spaziali avanzati, i giocatori assumono il ruolo di Jordan A. Mun, un cacciatore di taglie bloccato sul pericoloso pianeta Sempiria. La sua storia enigmatica ha rivendicato innumerevoli vite, rendendo la sopravvivenza di Jordan e il potenziale sfuggire a una sfida

.

Druckmann ha descritto la narrazione come ambiziosa, concentrandosi su una religione immaginaria e le conseguenze della fede in varie istituzioni. Ha anche messo in evidenza il ritorno del gioco alle radici di azione-avventura di Naughty Dog, trarre ispirazione da Akira (1988) e Cowboy bebop

(1990). Monumental
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