「アサシンクリードシャドウズ」がオンラインで流出し、公式発売の約1か月前にゲームの配信が現れました。
GamingLeaksandRumours subredditが報告したように、削除されたSNSの投稿には、オンライン市場を通じてゲームを購入したとされる個人からの画像およびゲームプレイ映像が写っていました。TheGamerによれば、米国のオークションサイトでもゲームの出品が一時的に現れ、コピーがそれぞれ100ドルで売却されたとされています。
VGCが指摘するように、「アサシンクリードシャドウズ」に関する複数のTwitch配信は削除されました。ゲームは公式には2025年3月20日に発売される予定です。IGNはUbisoftにコメントを求めています。
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今回の最新の流出は、発表以来「アサシンクリードシャドウズ」でUbisoftが直面してきた課題に加わるものです。今月初め、Ubisoftは、開発とマーケティングサイクルが困難であるにもかかわらず、本作の予約数は堅調を維持していると述べました。
最近の財務報告書で、同パブリッシャーは「予約状況は堅調に推移しており、シリーズで2番目に成功した作品である『アサシンクリードオデッセイ』と同水準です」と述べています。
Ubisoft CEOのイブ・ギルモはプロジェクトに自信を示し、「早期プレビューの評価はポジティブで、物語の深みと没入感のある体験が称賛されています。両主人公は物語において重要な役割を果たし、デュアルヒーローシステムは互いを補完するゲームプレイスタイルを提供します」と語りました。
さらに彼は、「これまでで最も野心的なシリーズ作品となるという約束を果たすため、倦むことなく取り組むアサシンクリードチーム全体の、素晴らしい才能と献身に称賛を送りたい」と付け加えました。
「アサシンクリードシャドウズ」は当初11月発売を予定していましたが、2月14日に延期され、その後さらに延期されて、現在の発売日である3月20日になりました。
「アサシンクリードシャドウズ」には大きな期待がかかっています——待望の日本を舞台とした作品であり、2020年以来の完全新作シリーズ作品であるだけでなく、Ubisoftにとっては、最近の不振と投資家の懸念を受けて商業的成功が必要な、重要なタイトルでもあるからです。
しかしながら、このゲームのプロモーション期間はいくつかの論争に傷つけられてきました。開発チームは、日本史描写の不正確さと、歴史再現グループの旗を無断で使用したことについて謝罪を発表しています。
別の出来事では、コレクタブルメーカーのPureArtsが、「アサシンクリードシャドウズ」の像について、配慮に欠けるデザインへの批判を受け、販売を中止しました。