バルドゥールのゲート3
にある致命的な暗闇の薄手の暗殺者を解き放ちます
このガイドは、 baldurのゲート3 の強力なGloomstalker/Assassin Multiclass Buildを詳しく説明しています。  この致命的な組み合わせは、壊滅的な結果のためにレンジャーとローグの両方のサブクラスの強さを活用しています。
レンジャーとローグの相乗効果は否定できません。  どちらも器用さに大きく依存しており、ステルス、ロックピッキング、および閉じ込めの武装解除の重要なスキルを誇っています。  レンジャーは武器の習慣と支持的な呪文を追加し、悪党は壊滅的な近接能力を貢献します。  彼らの組み合わせたステルス腕前は本当に手ごわいです。 2024年12月24日に更新され、Kristy Ambroseによって更新されました:
2024年12月24日に更新され、Kristy Ambroseによって更新されました:Gloomstalker Assassin Build:あらゆる環境でのSavage Stealth 
このビルドは、暗殺者の致命的な精度と、暗い蒸発装置の荒野のサバイバルスキルを融合します。  結果として得られるキャラクターは、汎用性の高い戦闘員であり、近接および長距離で等しく効果的です。  近接戦闘と遠隔戦の選択は、特定のスキル、能力、ギアの選択に依存します。
ステルス、スリーの手、器用さの習熟度などの共有スキルがこのマルチクラスを自然にフィットさせます。  レンジャーの呪文と潜在的な人種的なカントリップを含めると、戦術的な汎用性の層が追加されます。
能力スコア:器用さと知恵の統治<
重いスペルキャスティングよりも身体的損傷と生存性を優先しますが、呪文を完全に無視しないでください。
 器用さ:両方のクラスの手、ステルス、および武器の習慣のために重要です。
器用さ:両方のクラスの手、ステルス、および武器の習慣のために重要です。
知恵:レンジャーのスペルキャスティングと認識チェックに不可欠です。
憲法:
ヒットポイントの増加 - 最前線の戦闘員にとっては必須です。
 強さ:
強さ:
は、近接DPSに焦点を合わせない限り、それほど重要ではありません
- インテリジェンス:a "Dump Stat"  - どちらのクラスも知能を大幅に活用していません。
カリスマ:
- 比較的重要ではありませんが、クリエイティブなプレイヤーはそれの用途を見つけることができます。
レースの選択:強みを高める
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Background
| Race | Subrace | Abilities |  
| Drow | Lloth-Sworn, Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness). Moral alignment differs. |  
| Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |  
| Half-Elf | Drow Half-Elf, Wood Half-Elf | Combines Drow/Human or Wood Elf/Human advantages, offering weapon/armor proficiency and Civil Militia ability. |  
| Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |  
| Githyanki | na | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy (medium armor, sword proficiencies). |  
| Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |  
| Gnome | Forest, Deep | Forest Gnomes: Speak with Animals, improved Stealth. Deep Gnomes: Superior Darkvision, Stone Camouflage. |  | Skills | Description |  - 
|  Outlander | Athletics, Survival | Raised in the wilderness, experienced in survival. |  - 
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Charlatan<🎜>
| Background | Skills | Description |  
| Outlander | Athletics, Survival | Raised in the wilderness, experienced in survival. |  
| Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |  
| Soldier | Athletics, Intimidation | Disciplined and experienced in combat. |  
| Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero from humble beginnings, skilled in wilderness survival and animal handling. |  
| Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Experienced in stealth and thievery from a young age. |  
| Criminal | Deception, Stealth | Skilled in stealth and deception, possibly with a criminal past. |  | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |  - 
| <🎜>Soldier<🎜> | Athletics, Intimidation | Disciplined and experienced in combat. |  - 
| <🎜>Folk Hero<🎜> | Animal Handling, Survival | A hero from humble beginnings, skilled in wilderness survival and animal handling. |  - 
| <🎜>Urchin<🎜> | Sleight of Hand, Stealth | Experienced in stealth and thievery from a young age. |  - 
| <🎜>Criminal<🎜> | Deception, Stealth | Skilled in stealth and deception, possibly with a criminal past. |  
 <🎜><🎜>背景:ストーリーを形作る<🎜><🎜>
<🎜><🎜>キャラクターの過去とスキルを反映した背景を選択します。<🎜>
<🎜>- 
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| Feat | Description |  - 
| Ability Score Improvement | Increase one ability score by 2 or two by 1. |  - 
| Alert 
| Feat | Description |  
| Ability Score Improvement | Increase one ability score by 2 or two by 1. |  
| Alert | Prevents being surprised, +5 to Initiative. |  
| Athlete | Dexterity/Strength +1, faster recovery from prone, increased jump distance. |  
| Crossbow Expert | Removes disadvantage on melee attacks, doubles Gaping Wounds duration. |  
| Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |  
| Magic Initiate: Cleric | Access to cleric spells. |  
| Mobile | Increased movement speed, unaffected by difficult terrain while dashing, no attacks of opportunity. |  
| Resilient | Increase one ability score by 1, gain proficiency in that ability's saving throws. |  
| Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |  | Prevents being surprised,  5 to Initiative. |  - 
| Athlete | Dexterity/Strength  1, faster recovery from prone, increased jump distance. |  - 
| Crossbow Expert | Removes disadvantage on melee attacks, doubles Gaping Wounds duration. |  - 
| Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy),  1 to AC. |  - 
| Magic Initiate: Cleric | Access to cleric spells. |  - 
| Mobile | Increased movement speed, unaffected by difficult terrain while dashing, no attacks of opportunity. |  - 
| Resilient | Increase one ability score by 1, gain proficiency in that ability's saving throws. |  - 
| Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |  
 偉業と能力スコアの改善:ビルドを微調整します
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12レベルで6つの偉業を許可します。レンジャーと不正なレベルのバランスを考えてみてください(例:10レンジャー/3不正)。
- ギアの推奨事項:属性を強化します
- 器用さ、知恵、または憲法を高めるギアを選択します。  ローグは衣類に限定されていますが、レンジャーはより柔軟性があります。
Nimblefinger Gloves:2ハーフリング/ノームの器用さ。
自律性のヘルメット:<🎜>知恵を救う習熟度
<🎜><🎜>ダークファイアショートボー:<🎜>火/冷たい抵抗、急いで(長い休息ごとに1回)。<🎜>
<🎜><🎜>Acrobat Shoes:<🎜>Dexterity Saving ThrowsとAcrobaticsへのボーナス
<🎜><🎜>優雅な布:<🎜> 2器用、猫の恵み能力。<🎜>
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<🎜>この詳細なガイドは、Baldur's Gate 3<🎜>に手ごわいGloomstalker Assassinを作成するための強力な基盤を提供します。ビルドを好みのプレイスタイルと直面する課題に適応させることを忘れないでください。<🎜>