
Sid Meierの文明VIIは、最初のゲームプレイデモで紹介された重要な変更に対する批判に最初に直面しました。ただし、ジャーナリストからの最終的なプレビューに基づいて、ゲームの革新的なアプローチは、戦略愛好家と深く共鳴するように設定されており、失望しないと約束しています。
シリーズの第7回は、さまざまな新しいメカニズムを統合することにより、伝統的なゲームプレイを「シェイクアップ」します。傑出した機能は、リーダー選択画面で、頻繁に選択された定規がユニークなボーナスを獲得し、プレーヤーのエンゲージメントを向上させるシステムを導入します。さらに、このゲームは古代や近代性を含む複数の時代に及び、各期間内に「孤立した」ゲームプレイエクスペリエンスを可能にします。
文明の重要なハイライトVII:
- このゲームでは、シリーズにぴったりの多くのメカニズムが紹介され、ゲームプレイエクスペリエンスを豊かにします。
- プレイヤーは、文明から独立してリーダーを選択し、戦略的計画に深みの層を追加できるようになりました。
- 3つの異なる時代が利用可能です。古代、中世、モダンで、各時代は新しいゲームを始めるのに似た新たなスタートを提供します。
- あなたの文明のコースを迅速に変更する能力は、ゲームプレイで前例のない柔軟性を提供します。
- 従来の労働者システムが交換されます。現在、都市は自動的に拡大し、都市管理を合理化しています。
- リーダーは、時間の経過とともにロックを解除するユニークな特典を獲得し、プレイヤーの忠誠心と戦略的な選択に報いることになります。
- 外交は、条約、同盟、および他の指導者を非難するために使用される影響点を持つ「通貨」として再考されます。
- AIには改善の余地がありますが、より満足のいく体験のために協同組合のプレイが推奨されます。
ゲーマーと批評家は、文明VIIをシリーズの古典的なフォーミュラを再発明する最も大胆な試みと見なし、新人とベテランの両方のプレイヤーにとって新鮮で魅力的な体験を約束しています。