
西德·梅爾(Sid Meier)的文明VII最初面臨批評,因為其在首次遊戲示威中展示了其重大變化。但是,根據新聞工作者的最終預覽,遊戲的創新方法將與戰略愛好者深深引起共鳴,並有望不要讓人失望。
該系列“搖晃”傳統遊戲玩法的第七部分通過整合了各種新機制。引人注目的功能是領導者選擇屏幕,該屏幕引入了一個系統,經常選擇的標尺可以賺取獨特的獎金,從而增強球員的參與度。此外,遊戲涵蓋了多個時代,包括古代和現代性,可以在每個時間段內進行“孤立的”遊戲體驗。
文明的關鍵亮點vii:
- 該遊戲介紹了該系列新手的許多機制,從而豐富了遊戲體驗。
- 現在,玩家可以獨立於文明選擇領導者,從而為戰略規劃增加了一層深度。
- 有三個不同的時代可用:古代,中世紀和現代,每個時代都提供一個新的開始,類似於開始新遊戲。
- 迅速改變文明過程的能力為遊戲玩法提供了前所未有的靈活性。
- 傳統的勞動力系統被替換;城市現在自動擴展,簡化城市管理。
- 領導者會獲得隨著時間的流逝而解鎖的獨特特權,獎勵球員的忠誠度和戰略選擇。
- 外交被重新構想為一種“貨幣”,其影響點用於建立條約,聯盟和譴責其他領導人。
- 儘管AI有改進的空間,但建議合作遊戲以獲得更令人滿意的體驗。
遊戲玩家和評論家都將文明VII視為重塑該系列的經典公式的最大膽的嘗試,並有望為新的和老將球員帶來新鮮而引人入勝的體驗。