ルノーによるローランド・ガロス・エサリーズの規模を疑ったことがあるなら、それらの疑問を休ませましょう。 221か国からの驚異的な515,000人のプレーヤーが、なんと950万のテニス衝突の試合に出場し、すべて最終段階でスポットを争っています。興奮は発表とともに頂点に達します
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オープンワールドのゲームは伝統的にチェックリストに支配されてきました。マップはマーカーで散らかっており、ミニマップはあらゆる動きを導き、冒険よりも雑用のように感じられることが多い目標があります。ただし、Open-Worldゲームの風景は、SoftwareによるElden Ringのリリースにより劇的に変更されました。このゲームは、従来のプレイブックを破棄し、手持ちのアプローチを避け、プレイヤーに珍しい贈り物である真の自由を提供しました。
Enebaのパートナーと協力して、Elden Ringがこのジャンルに与えた影響と、それがあなたの賞賛に値する影響を掘り下げています。
エルデンリングは、ポップアップやリマインダーであなたの注意を絶えず争うほとんどのオープンワールドゲームとは異なり、微妙なアプローチを取ります。それは広大で神秘的な世界を提示し、あなたはあなた自身のペースでその秘密を解明するようにします。このゲームは侵入的なUI要素を避け、代わりに好奇心があなたのコンパスになることを可能にします。遠くの何かがあなたの興味をそそるなら、あなたはそれを自由に探検することができ、隠されたダンジョン、強力な武器、または恐ろしいボスを明らかにする可能性があります。
重要な機能は、レベルスケーリングがないことです。世界は静的なままであり、あなたが適応するように挑戦しています。残忍なエリアに遭遇しますか?後で戻ったり、挑戦したりすることができます。結果は予想通り燃えるかもしれませんが、剣でレベル5でドラゴンと戦おうとすることを誰も止めません。
特に、EnebaのElden Ring Steamキーを予想よりも少ないために手に入れることができる場合、その間の土地を旅するのに遅すぎることはありません。
従来のオープンワールドゲームは、しばしば探検を時間とのレースに変え、プレイヤーはあるウェイポイントから別のウェイポイントに急いで行き、買い物リストのアイテムのような目標をカチカチとしています。一方、エルデンリングは探索を再定義します。
すべての動きを指示するクエストログはありません。 NPCは不可解なメッセージを提供し、ランドマークは説明なしに遠くに迫ります、そして、ゲームがあなたのために物事を綴るために一時停止することはありません。これは最初は気が遠くなるように思えるかもしれませんが、それがすべての発見をとても満足させるものです。あなたが明らかにしているそれぞれの洞窟、破滅、要塞は、あなた自身の好奇心に駆られ、個人的な勝利のように感じます。
さらに、エルデンリングの報酬は意味があります。人里離れた洞窟につまずくと、ゲームプレイや流星の嵐を召喚できる呪文を変える武器で出現するかもしれません。
多くのゲームでは、迷子になることは後退と見なされます。エルデンリングでは、スリルの一部です。あなたは毒の沼地にさまようか、グロテスクな生き物に待ち伏せされるだけで、一見静かな村につまずくかもしれません。これらの予想外の出会いは、世界に命を吹き込みます。
ゲームは手をつないでいませんが、微妙な手がかりを提供します。彫像は地下の隠れた宝物を示唆したり、不可解なNPCが潜んでいるボスに暗示される可能性があります。世界はあなたの道を口述することなく、あなたを優しく導きます。
エルデンリングは、オープンワールドゲームの新しい基準を設定し、プレイヤーが謎、挑戦、そして絶え間ないガイダンスなしで発見の爽快感で繁栄していることを示しています。これは、他の開発者が耳を傾けることを願っています。
Enebaのようなデジタル市場は、ゲームの必需品について信じられないほどの取引を提供するだけでなく、招待するだけでなく、探索を要求する世界に没頭したい場合は、自分自身を没頭させたい場合は。エルデンリングであろうと他の必見タイトルであろうと、次の冒険は数回クリックしています。