ウォーハンマー40,000の開発元であるゲームズワークショップの好況は継続しており、従業員に向けて2,000万ポンド(約27百万米ドル)もの豊かなボーナスプールを発表しました。
広大なウォーハンマーのテーブルトップ宇宙を手掛けるノッティンガムに本拠を置く同社は、2025年6月1日終了の52週間でのコア収入を5億6,000万ポンドと報告しています – これは以前の4億9,470万ポンドから増加しています。ライセンス収入は5,000万ポンドに急増し(以前は3,100万ポンド)、コア利益は2億1,000万ポンド(以前は1億7,480万ポンド)、ライセンス利益は4,500万ポンド(以前は2,700万ポンド)に達しました。これにより、税引前利益の合計は2億300万ポンドから2億5,500万ポンドに上昇しました。
これらの記録的な収益を祝い、スタッフの貢献を認めて、ゲームズワークショップは従業員へのボーナスを前年の1,800万ポンドから2,000万ポンドに増額しました。約1,500人の従業員に均等に分配され、これは従業員一人当たり約13,333ポンド(約18,000米ドル)に相当します。
ゲームズワークショップは主にウォーハンマー40,000のようなテーブルトップウォーゲームのミニチュア販売で繁栄していますが、そのIP展開は加速を続けています。ライセンス収入は、昨年のヒット作『Warhammer 40,000: Space Marine 2』とAmazonのWarhammer 40,000『Secret Level』アニメ作品により急騰しました。同社はまた、ヘンリー・カヴィル主演のWarhammer 40,000 シネマティック・ユニバースに関するアマゾンとの画期的な契約を締結し、映画とシリーズを含むものとしました。さらに、『Space Marine 3』が現在開発中です。
今後の見通しとして、ゲームズワークショップは、現在のライセンス収入が優先事項であり続けるにもかかわらず、2025/26年度には同水準を繰り返す可能性は低いと認識しています。しかし、ウォーハンマー40,000の勢いには衰える兆しはなく—このシリーズはかつてないほど強固です。
ゲームズワークショップによる最近のWarhammer Skullsショーケースに続き、主な発表には『Dawn of War Definitive Edition』と『Space Marine 2』の「Siege」モードが含まれます。ファンは完全な詳細公開とトレーラーを閲覧できます。