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Halo Infinite Design head \ 's Studioは、最初のゲームプロジェクトを停止します

Feb 07,2025 著者: Scarlett

Halo Infinite Design head \ 's Studioは、最初のゲームプロジェクトを停止します

元Halo Infinite Design Head Jerry Hookによって設立されたNetEaseからのスタジオであるSparksのJarは、デビューゲームプロジェクトで開発を一時停止しました。 スタジオは、次世代の物語主導のアクションゲームに対するビジョンを実現するために、新しい出版パートナーを積極的に求めています。

グローバルなゲームの巨人であるNeteaseは、現在かつてや最近発売されたマーベルライバルなどのライブサービスタイトルをサポートしています。 Fantastic Four Integrationを含む後者の発売の成功と今後のコンテンツは、Neteaseのライブサービスポートフォリオに対するコミットメントを強調しています。

フックのLinkedIn Postは、開発の一時停止と、スタジオの創造的な野望をサポートできる新しい出版社の検索を確認しました。 レイオフは明示的に述べられていませんでしたが、フックはチームが新しい機会を探求していることを示しました。その後の投稿では、プロジェクトが終了するようにチームメンバーを新しい役割に配置する努力が確認されました。 この状況は、2022年にGPTRACK50 Studiosを設立した小林Hiroyukiなど、Neteaseと提携した他のベテラン開発者の経験を反映しています。

このニュースは、Halo Franchiseの移行期間中にあります。これは、

Halo Infinite

の発売後のコンテンツとParamountシリーズのレセプションで課題に直面しています。 ただし、343 IndustriesのHalo Studiosへのブランド変更と非現実的なエンジンへの移行は、フランチャイズの潜在的な復活を示唆しています。 スパークスの未来の瓶は不確実なままですが、スタジオの野望とそのリーダーシップの経験は、新しい出版パートナーとはいえ、潜在的にエキサイティングなプロジェクトがまだ作業中であることを示唆しています。 [画像:スパークの瓶またはゲームのコンセプトに関連する関連する画像(利用可能な場合)。 それ以外の場合、ゲーム開発を表す一般的な画像。]

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