好萊塢長期以來一直迷戀特許經營權。從超級英雄到預訂改編,工作室和流媒體平台總是在尋找下一件大事。但是,最近,重點存在明顯的轉變 - 娛樂業現在正在大量投資於視頻遊戲I
作者: Scarlett閱讀:1
由前Halo Infinite Design負責人Jerry Hook創立的NetEase支持的工作室Sparks暫停了其首張遊戲項目的發展。 該工作室正在積極尋求新的出版夥伴,以實現其對下一代敘事驅動的動作遊戲的願景。
NetEase是一家全球遊戲巨頭,目前支持曾經的人類和最近推出的漫威競爭對手等現場服務。 後者成功的發布和即將推出的內容,包括《神奇四核集成》,重點介紹了Netease對現場服務組合的承諾。
Hook的LinkedIn帖子證實了開發的停頓和尋找能夠支持工作室創造性野心的新出版商。 雖然裁員沒有明確說明,但胡克表明該團隊將探索新的機會,隨後的帖子確認努力使團隊成員扮演新角色,因為該項目得出結論。 這種情況反映了與NetEase合作的其他資深開發人員的經驗,例如Hiroyuki Kobayashi,他於2022年創立了GPTRACK50 Studios。這一消息是在Halo係列的過渡期間來的,這在
Halo Infinite的發布後內容和派拉蒙係列的接收方麵麵臨著挑戰。 但是,有343個行業重新品牌為Halo Studios,轉向虛幻引擎表明該特許經營可能會複興。 盡管Sparks的未來仍然不確定,但工作室的野心和領導力的經驗表明,盡管有一個新的出版夥伴,但仍在進行一個令人興奮的項目。
[圖像:與火花罐或遊戲概念相關的相關圖像(如果有)。 否則,代表遊戲開發的通用圖像。]
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