1990年代の美学に触発された修理シミュレーターの低予算修理は、デビュー予告編以来、ゲーマーの想像力を捉えてきました。ただし、すぐに、参加者の選択グループは、ゲームが存在するだけでなく会うことを確認する機会があります。
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Halo Infiniteは、他のタイトルに多少影を落とされているにもかかわらず、コンテンツの更新を受け取り続けています。最近、開発チームはS&D抽出と呼ばれる新しい競争力のあるゲームモードを導入し、プレイヤーに戦略的な深みのある新鮮な体験を提供しました。
S&D抽出は、Valveのカウンターストライクからインスピレーションを引き出しますが、ユニークなねじれを導入します。このモードには、それぞれ4人のプレーヤーの2つのチームが搭載されています。1つのチームが攻撃者としてプレーし、指定されたポイントにデバイスを植えることを任され、もう1つのチームは防御します。各ラウンドの後、チームは役割を切り替えます。勝利は、6ラウンドを獲得することで達成されます。
このモードには、大規模な経済システムが含まれ、目標を通じて獲得したゲーム内通貨を使用して、各ラウンドの開始時にプレーヤーが機器を購入できるようにします。機器の価格はパフォーマンスに基づいて変動し、ラウンドが終了するとすべてのギアが消えます。
アイテムのコストは、ラウンド内の有効性と電力の可能性によって決定され、より強力なアイテムは自然にコストがかかります。プレイヤーは、初期のラウンドでより安価なアイテム、試合中により高価なオプション、および収益を節約すれば最終に向かってさらに高価なギアを期待できます。さらに、プレイヤーは排除された後、リスポーンの支払いをするオプションがあります。
S&D抽出は、2025年にHalo Infiniteのために発売される予定であり、フランチャイズのファンにとってダイナミックで魅力的な競争エクスペリエンスを約束しています。
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