好萊塢長期以來一直迷戀特許經營權。從超級英雄到預訂改編,工作室和流媒體平台總是在尋找下一件大事。但是,最近,重點存在明顯的轉變 - 娛樂業現在正在大量投資於視頻遊戲I
作者: Aiden閱讀:1
儘管Halo Infinite在某種程度上被其他標題所掩蓋了,但仍繼續收到內容更新。最近,開發團隊推出了一種新的競爭遊戲模式,稱為S&D提取,為玩家提供了具有戰略深度的新體驗。
S&D提取從Valve的反擊中汲取了靈感,但引入了獨特的曲折。該模式的兩個團隊各有四個球員:一個團隊作為攻擊者的比賽,任務是在指定點上種植設備,而另一個則是防守。每回合後,團隊切換角色。勝利是贏得六輪比賽來實現的。
該模式將包括一個廣泛的經濟系統,使玩家可以在每回合開始時使用通過目標賺取的遊戲內貨幣購買設備。設備價格會根據性能而波動,並且所有齒輪在回合結束後都消失了。
物品成本取決於其在一輪中的有效性和功率潛力,更強大的項目自然成本更高。玩家可以期待早期的便宜物品,匹配中期價格較高的選擇,如果節省收入,則可能會更昂貴的裝備。此外,玩家可以選擇被淘汰後付費。
S&D提取將於2025年為Halo Infinite推出,並承諾為球隊的粉絲帶來充滿活力且引人入勝的競爭體驗。
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