
Несмотря на то, что Halo Infinite был несколько омрачен другими названиями, Halo Infinite продолжает получать обновления контента. Недавно команда разработчиков представила новый режим конкуренции под названием S & D Extraction, предлагая игрокам новый опыт со стратегической глубиной.
Извлечение S & D черпает вдохновение из Counter-Strike Valve, но вводит уникальные повороты. В режиме участвуют две команды по четырем игрокам в каждой: одна команда играет в качестве нападавших, в которой посадили устройство в указанном точке, в то время как другая защищается. После каждого раунда команды переключают роли. Победа достигается за счет выигрыша шести раундов.
Режим будет включать в себя обширную экономическую систему, позволяющую игрокам покупать оборудование в начале каждого раунда, используя внутриигровую валюту, заработанную с помощью целей. Цены на оборудование колеблются в зависимости от производительности, и все снаряжения исчезают после раунда.
Затраты на предмет определяются их эффективностью и потенциалом мощности в рамках раунда, причем более мощные предметы, естественно, стоят дороже. Игроки могут ожидать более дешевые предметы в ранних раундах, более дорогих вариантов в середине матча и, возможно, еще более дорогого снаряжения к концу, если они сохраняют свои заработки. Кроме того, у игроков будет возможность заплатить за возрождение после устранения.
Extraction S & D будет запущена для Halo Infinite в 2025 году, обещая динамичный и привлекательный конкурентный опыт для поклонников франшизы.