ニュース Helldivers 2:トップロードアウトvs.イルミネート

Helldivers 2:トップロードアウトvs.イルミネート

Mar 28,2025 著者: Nora

クイックリンク

イルミネートは、Helldivers 2の恐ろしい敵であり、高度な技術と圧倒的な精度で知られています。あなたが彼らの軽歩兵に取り組むと、彼らのエリートユニットは地面と空気の両方から閉まります。彼らを勝利するには、強力な技術に対抗しながら、ロードアウトを作成し、その弱点を活用する必要があります。

それでは、どのようにして照明と効果的に戦うのでしょうか?それはすべて、武器、サポートギア、戦略の完璧なミックスを見つけることで、独自の強みを処理します。殻と装甲/重いユニットの両方に対処するために、武器のバランスをとる必要があります。いずれかのタイプを無視すると、照明の大群の完全な力に対してロードアウトが無効になります。

このガイドでは、照明と戦うために特別に調整された最良のロードアウトを探索します。あなたがベテランのプレーヤーであろうと、ちょうど始めたばかりであろうと、これらの戦略は、この新しいイカのような派ionに対する戦闘の有効性を高めます。ギアを上げて、照明を真正面から向かわせる準備をしましょう。

レーザーキャノンロードアウト:照明を溶かす

主要な

PLAS-1スコーチャー / PLAS-101清浄機

二次

GP-31グレネードピストル

手ren弾

G-13焼cen弾の影響

アーマーパッシブ

包囲対応

戦略
  • LAS-98レーザーキャノン(サポート)
  • AX/AR-23「ガードドッグ」
  • Eagle Strafing Run
  • A / MG-43機関銃セントリー /軌道レーザー

Plas-1 ScorcherとPlas-101清浄機は、Helldivers 2の最上位の武器の1つです。 Siege-Ready Armor Passiveは、追加の弾薬と迅速なリロードを提供し、複数の優先度のターゲットを処理できるようにします。すべてのショットがカウントされると、1秒あたりのダメージの増加が重要です。

イーグルストラフィングランとGP-31グレネードピストルは、駐車したワープ船を破壊するための強力なコンボを形成します。エネルギーベースの武器は、シールドを枯渇させるのに苦労していますが、単一のstrafingの走行は、すべての接地されたワープ船の盾を直線で破壊する可能性があります。爆発を引き起こすために、開いたベイのドアに手ren弾を撃ってフォローアップします。この戦略は、複数のワープ船で中程度または重い巣を照らす場合に特に効果的です。 G-13焼cen式の影響はオープンベイドアでも使用できますが、チャフに対してより効果的であるため、グレネードピストルを使用している場合は保存してください。

AX/AR-23「ガードドッグ」は、中装甲監督に対して驚くほど効果的です。各バーストは単一のエリートユニットを倒すことができ、照明に対する側面を見るのに最適な選択肢になります。

A/MG-43マシンガンセントリーは、目標を守るときにエリアをロックダウンするのに役立ちます。クラウドコントロールが優先事項でない場合は、軌道レーザーと交換して、将来の将来の重いユニットをターゲットにすることができます。

最後に、LAS-98レーザーキャノンがこのロードアウトを完了します。数秒以内に監督と殻を溶かし、収穫者に対して優れています。ストラフィングランを使用してシールドを枯渇させ、レーザーキャノンで収穫者の弱点(太もも/目)をターゲットにします。目的が安定している場合、単一のクリップで十分です。レーザーキャノンの巨大な範囲により、遠くからターゲットを拾うことができ、理想的な四角い武器になります。

複数の収穫機が一般的であるレベル9または10の難易度では、軌道レーザーを持つことが不可欠になります。

Lightning Loadout:衝撃的(&驚異的)照明

主要な

ARC-12ブリッツァー

二次

GP-31グレネードピストル

手ren弾

G-13焼cen弾の影響

アーマーパッシブ

電気導管 / Med-Kit

戦略
  • ARC-3アークスローワー(サポート)
  • 軌道レールカノンストライク /軌道レーザー
  • Eagle Strafing Run
  • A/arc-3テスラタワー

Illuminateの近接ユニットと遠隔ユニットの混合により、ARC-12ブリッツァーとARC-3アークスローは、両方の前線を覆うのに最適です。彼らは簡単にチャフを派遣しますが、アーク投げは監督をレンダリングするという追加の利点を持っています。それぞれの雷アークチェーンとスタガー、見事な監督者。遠くからの継続的な攻撃は、空中でのパーマがstun然とした監督を維持することができます。

アークスローワーは、シールドされていない収穫者を倒すこともでき、それぞれが時間の経過とともに蓄積する中程度のスタンを引き起こす約12のヒットを必要とします。

A/ARC-3 Tesla Towerは、特に飛行監督者のすべての照明タイプに対して非常に効果的です。一貫した群衆の制御を提供し、敵を混乱させ、大きな波を容易にします。アークスローワーと組み合わせて、複数の鎖で覆われた稲妻攻撃をして、エリアをロックダウンします。アークスローワーを備えた敵をターゲットにして、テスラタワーに到達できないようにします。

収穫者は歩riesを優先しているので、既に従事している場合は、テスラタワーやその他のセントリー層の展開を避けてください。

イーグルストラフィングランとグレネードピストルは、駐車したワープ船を破壊するために不可欠です。電撃装置とアークの投げ器は、戦闘中にシールドを枯渇させるのが効率的ではないので、別のチームメイトがこのタスクを処理できない限り、それらを交換しないでください。

重いものに対処するために、軌道レールキャノンのストライキは、その無制限の使用により優れています。軌道レーザーは複数の収穫者に対して効果的ですが、その限られた用途は、最終的にチームメイトに依存することを意味します。常にストラフィングランを使用して、最初にシールドを無効にします。このビルドは、特に他のプレイヤーと調整された場合、照明に対する最も強力なものの1つです。

機関銃のロードアウト:照明を細断します

主要な

STA-52アサルトライフル

二次

GP-31グレネードピストル / CQC-19スタンランス

手ren弾

G-13焼cen弾の影響

アーマーパッシブ

ピーク体格 /エンジニアリングキット

戦略
  • MG-43機関銃(サポート)
  • リフト-850ジャンプパック
  • 軌道レールカノンストライク /軌道レーザー
  • A/MG-43機関銃セントリー/A/G-16ガトリングセントリー

MG-43マシンガンは、照明に対する最も汎用性の高いサポート武器であり、このロードアウトに最適な選択肢となっています。収穫者だけでなく、軽い敵や中程度の敵を簡単に細断します。 MG-206重機関銃と比較して、標準的な機関銃は、より良い取り扱いとより速い歩兵の派遣を提供します。

それはイカに対するすべてのすべての取引であり、力と信頼性の完璧なバランスを提供します。エンジニアリングキットと組み合わせて、反動またはピークの体格アーマーパッシブを減らしてドラッグを最小限に抑え、飛行監督やウォッチャーをターゲットにしやすくします。

高い火率は、シールドを枯渇させるのに効果的であり、イーグルストラフィングランが接地されたワープ船を破壊する必要性を排除します。代わりに、大勢の群衆を分散させるか、目標を守るためにタレットセントリーを選択します。

マシンガンの固定リロードアニメーションは欠点ですが、Lift-850ジャンプパックは、安全にすばやく移動し、都市マップをより簡単にナビゲートするのに役立ちます。

機関銃は、弱点を標的とすることで収穫者を簡単に倒すことができますが、ビルドに軌道層の層を持つことは、複数の重いものに対処するために重要です。軌道レーザーは2〜3つのシールドされた収穫機を一度に処理できますが、RailCannonストライクはシールドされていないターゲットに対してのみ有効です。

主要な武器の場合、武器庫から任意のものを選択できます。 Bullet-Stormのテーマを維持したい場合は、Helldivers 2 x Killzone 2クロスオーバーからSTA-52アサルトライフルにアクセスしてください。持続的な火災、浸透した軽い鎧、標準的な解放に匹敵する損害を提供するための大規模なドラムマガジンを備えています。

最新記事

23

2025-12

エスケープ・フロム・ターコフ、DLSS 4の追加を発表

https://images.97xz.com/uploads/68/173928607667ab663c96bce.jpg

Battlestate Gamesは公式に、『Escape from Tarkov』が近くNVIDIAのDLSS 4をサポートすることを発表しました。開発者は、この実装がアップスケーリングのみの機能なのか、それともアップスケーリングとフレーム生成の両方を組み合わせたものなのかについては明らかにしていません。ゲームプレイの観点から見ると、フレーム生成を省略しつつアップスケーリングを優先することが賢明な選択かもしれません。なぜなら、フレーム生成は時にコントローラーの応答性を損なう可能性がある一方で、

著者: Nora読む:0

23

2025-12

Last War: Season2で明かされるキーフィーチャーと新たな仕組み

https://images.97xz.com/uploads/50/680b33115b2af.webp

ラスト・ウォー:サバイバルゲームのシーズン2では、「極地の嵐」と呼ばれる凍てつく新たな脅威が解き放たれます。プレイヤーは過酷な北極の景色の中に身を置き、全ての熱源供給を停止することで領土を凍らせた暴君ボレアス皇帝との対峙を強いられます。しかし、氷点下の気候が唯一の懸念材料ではありません。競合する戦場がこの地域の希少な資源を奪い合うために戦いを繰り広げているのです。このガイドでは、シーズン2の最も重要な仕組みを、極寒の管理やウイルス感染の対処から、重要な都市や発掘地帯の確保まで、あらゆる側面を網羅

著者: Nora読む:0

22

2025-12

ACシャドウズ:若狭を選ぶか、それともお玉か

https://images.97xz.com/uploads/05/174245044267dbaf0a537d4.jpg

アサシン クリード シャドウズにおける選択がすべて重大な意味を持つわけではありませんが、ワカサとオオタマのどちらに直面するかを選ぶことは、「茶会」キャンペーンミッションに劇的な影響を与えます。おすすめ動画茶会の参加者双方が不審な行動を示しますが、正しい決断はただ一つ、このクエストをスムーズに進めることができるものです。アサシン クリード シャドウズでワカサとオオタマ、どちらに直面すべき?画像ソース: The Escapist経由 Ubisoft Quebec最適な選択は、鬼梁のゴールデンテッポで

著者: Nora読む:2

22

2025-12

Nintendo Cited in PS5's Death Stranding 2

『Death Stranding 2: On the Beach』をクリアしたPlayStation 5プレイヤーたちは、ソニーが発売したこのゲームのクレジットに、予想外の任天堂関連の記載を発見しました。具体的には、2022年に買収された任天堂のモーションフィルムスタジオ「Nintendo Pictures」です。これは、買収後、Nintendo Picturesが任天堂以外のゲームでクレジットされる初めてのケースとなります。VGCが指摘するように、おそらく単純な理由があるでしょう。開発は、任天

著者: Nora読む:2