ニュース ジェームズ・ガンは、クレイフェイス映画がマット・リーブスのバットマン・エピック犯罪サガではなく、DCUの一部でなければならなかった理由を説明しています

ジェームズ・ガンは、クレイフェイス映画がマット・リーブスのバットマン・エピック犯罪サガではなく、DCUの一部でなければならなかった理由を説明しています

Mar 20,2025 著者: Dylan

DC Studiosの共同CEOSであるJames GunnとPeter Safranは、今後のClayface Movie Will Be Canon内のCanon(DCU)を確認し、Rレーティングを伝えました。クレイフェイスは、粘土のような体を誰かまたは何かに変える能力を持つ長年のバットマンの敵であり、最初に探偵コミック#40(1940)でバジル・カルロとして登場しました。 DC Studiosは、先月2026年9月11日のリリース日を発表しました。伝えられるところによると、このプロジェクトはHBOのThe Penguinシリーズの成功から生じたと伝えられています。ホラー映画監督のマイク・フラナガンが脚本を書き、リン・ハリスがバットマンのディレクターであるマット・リーブスと一緒にプロデュースしました。

DCUプロジェクトを確認しました

11枚の画像

IGNへのDCスタジオのプレゼンテーションで、GunnとSafranはDCUへのClayfaceのインクルージョンを説明し、Matt ReevesのThe Batman Epic Crime Sagaと区別しました。 Gunnは、「Clayfaceは完全にDCUであり、「Mattの世界にある唯一のものは、Batman Trilogy、The Penguin Series」と「完全にDCU」であることを確認しました。彼らはリーブスとの強い関係を強調したが、クレイフェイスのDCU内の明確な場所を強調した。 「クレイフェイスはDCUの一部であることが重要でした。それは私たちが世界で持ちたい古典的なバットマンの悪役にとって起源の物語です」とガンは述べ、キャラクターはリーブスのより根拠のあるアプローチに合わないだろうと付け加えました。 「それはマットの世界の接地された非スーパーメタヒューマンのキャラクターの非常に外側でした」と彼は説明しました。

DC Studiosは、James Watkins( Speak No Evil )との交渉を監督していると伝えられています。撮影はこの夏に始まる予定です。サフランは、クレイフェイスを「信じられないほどのボディホラー映画」と「インディースタイルのチラー」と表現し、ガンは「純粋なf *** ingホラー…完全に本物…心理的および体の恐怖とグロス」とラベル付けしました。映画のR評価も確認されました。ガンはさらに詳しく説明し、5年前にスクリプトを提示した場合、その優れた身体ホラー要素のために熱心にそれを生み出しただろうと述べた。 DCU設定は単なるボーナスです。

最新記事

18

2025-12

オンザロード:iOS向けカラフルでリラックスできるパズルゲーム

https://images.97xz.com/uploads/81/68c017053c99c.webp

道路を建設し、車両を指定の駐車スペースまで誘導します跳ね返り装置、固定ルート、色付きレーンなどの障害物を克服しましょう洗練されたデザインと、数百に及ぶ魅力的なレベルを楽しめます『On The Road』がiOSで正式リリースされ、パズル愛好家に新鮮で鮮やかな挑戦を提供しています。核となるアイデアはシンプルです。道路を建設し、車両を対応する駐車スペースに誘導し、各レベルが単調にならないよう工夫された巧妙な障害を攻略します。その魅力はシンプルさから生まれ、僅かな変化が簡単なパズルを思考を揺さぶる難題

著者: Dylan読む:0

18

2025-12

モノポリーGOに新登場:スター・ウォーズのポッドレースとライトセーバー

https://images.97xz.com/uploads/45/6802696032800.webp

モノポリー GO! が、最新のゲーム内イベントでハイパースペースへと飛び立とうとしています。昨年のマーベルとのコラボレーションに続き、モノポリー GO は次の大型クロスオーバーとしてスター・ウォーズと手を組みます。このパートナーシップは、Scopely がこれまでに手掛けた中でも最大規模のものの一つです。モノポリー GO x スター・ウォーズ コラボの時期は?イベントは5月1日に開始し、7月2日まで続きます。物語は、モノポリー GO のロボット PEG-E がマスターMの私設映画館でスター・ウォ

著者: Dylan読む:1

17

2025-12

Bithell Games、プロジェクト遅延によりスタッフ大半を解雇

英国のインディースタジオ、Bithell Gamesは、タイムループアクションタイトルTron: Catalystを発売したわずか数週間後に、新規大型プロジェクトの資金調達に失敗したことを受け、フルタイムチームの大半を解雇しました。開発チームへの影響スタジオ創業者マイク・ビッテルがソーシャルメディア上の声明で確認したところによると、今回の人員削減は11名の従業員に影響します。この発表は、同社の今後の方向性に疑問を投げかけています。「最新作が発売される前に、私たちが直面している問題は、今年投資家を

著者: Dylan読む:1

17

2025-12

クトゥルーキーパー:新作PCゲーム公開

https://images.97xz.com/uploads/43/173980804567b35d2d08e63.jpg

フィンランドのゲームスタジオ、クアセマは、H.P.ラヴクラフトの世界からインスピレーションを得た、ユーモアあふれるストラテジーゲーム『Cthulu Keeper』を発表しました。1997年にBullfrogから発売され、愛されている『Dungeon Keeper』を彷彿とさせる本作は、現在PC向けに開発中です。開発者たちが説明するように、この1920年代を舞台とした冒険の中で、プレイヤーは「独自のカルトを確立し、周囲に恐怖と混沌を巻き起こす」ことになります。隠されたアジトを構築し、禁断の儀式を研

著者: Dylan読む:1