夏が熱くなると、新しくリリースされたモバイルゲームであるOdin:Valhalla Risingでクールダウンします。 AndroidとiOSの両方で利用可能になったこのカカオゲームのこの広大なMMORPGは、9つの領域の北欧にインスパイアされたサガにプレイヤーを招待し、真の意味で壮大な冒険を提供します。
著者: Isaac読む:0
10年間の開発の後、予定されているゲームのロストソウルは、 5月30日にPlayStation 5とPCで発売される予定です。このプロジェクトは、ヤン・ビンのソロの努力として始まりました。 Bingは現在、上海に拠点を置くスタジオであるUltizero Gamesを創設者兼CEOとしてリードしています。
リリース日が近づくと、IGNはYang Bingにインタビューする特権を持っていて、この重要な打ち上げにつながった旅に掘り下げました。このゲームは、一人のプロジェクトとしての謙虚な始まりから、ソニーのプレー状態で紹介されるまで、大幅に進化しました。失われた魂の周りの興奮は成長しており、ファンや批評家は、ファイナルファンタジーのキャラクターデザインとデビルメイクライのダイナミックな戦闘のスリリングなブレンドとしてそれを称賛しています。この話題は、ヤンビンの最初の公開ビデオがバイラルになった2016年に始まりました。
翻訳者の助けを借りて、IGNは失われた魂の初期の起源、そのインスピレーション、長年にわたってチームが直面している多くの課題などを探求しました。このゲームの開発に深く掘り下げられると、ファンは、近年、最も熱心に待ち望まれているタイトルの1つを除いて、魂を失ったものを包括的に見ています。
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