随着夏天的升温,新发布的手机游戏Odin:Valhalla Rising冷却。这款来自Kakao Games的广阔MMORPG现在可在Android和iOS上使用,邀请玩家进入北欧风格的九个领域,以最真实的感觉提供了史诗般的冒险。
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经过十年的发展,备受期待的游戏《迷失的灵魂》将于5月30日推出PlayStation 5和PC。这个项目始于杨本的独奏努力,后来,他将其转变为索尼的“中国英雄项目”下的主要冠军。 Bing现在领导着位于上海的工作室Ultizero Games,是其创始人兼首席执行官。
随着发行日期的临近,IGN有幸采访Yang Bing,深入研究导致这一重要发射的旅程。该游戏从谦虚的开始,作为一个单人项目,从索尼的比赛状态展示。抛弃迷失的灵魂的兴奋只会增长,粉丝和评论家都称赞它是最终幻想角色设计的激动人心的融合,而魔鬼梅·梅(Devil May May)哭泣的动态战斗。这种嗡嗡声始于2016年,当时Yang Bing的最初揭示视频传播开来。
在翻译人员的协助下,IGN探索了《迷失灵魂》的早期起源,其灵感,多年来团队面临的众多挑战等等。深入了解游戏的发展,粉丝们全面了解了近年来丢失的灵魂是最热切期待的冠军之一。
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