Após uma década de desenvolvimento, o tão esperado jogo Lost Soul, de lado, está sendo lançado em 30 de maio para o PlayStation 5 e o PC. Esse projeto começou como o esforço solo de Yang Bing, que desde então o transformou em um grande título no 'China Hero Project' da Sony. Bing agora lidera a Ultizero Games, um estúdio com sede em Xangai, como seu fundador e CEO.
À medida que a data de lançamento se aproxima, a IGN teve o privilégio de entrevistar Yang Bing para se aprofundar na jornada que levou a esse importante lançamento. O jogo evoluiu significativamente de seus humildes começos como um projeto de uma pessoa para ser exibido no estado de jogo da Sony. A emoção em torno de Lost Soul de lado só cresceu, com fãs e críticos elogiando -a como uma mistura emocionante do design de personagens de Final Fantasy e do combate dinâmico de Devil May Cry. Esse burburinho começou em 2016, quando o vídeo inicial de Yang Bing se tornou viral.
Com a assistência de um tradutor, IGN explorou as origens iniciais da alma perdida de lado , suas inspirações, os numerosos desafios enfrentados pela equipe ao longo dos anos e muito mais. Esse mergulho profundo no desenvolvimento do jogo oferece aos fãs uma visão abrangente do que fez Lost Soul de lado um dos títulos mais aguardados nos últimos anos.